想い出しながら書いてたら思いのほか長文に(笑)。サクヤ Mode:セラフィムのイラストのラフ&原画、に加えてシリーズ裏話を公開しておきます。
完成イラストはpixivの方にアップしてあります。
https://www.pixiv.net/artworks/109974366
このイラストはシャイニング・アークの時にブシロードさんのトレーディングカード
ゲーム用の描き下ろしでした。様々な衣装が用意されているサクヤの中で「白色」「光」をテーマにしたデザインでシャイニング・アークの作品のテーマでもある天使の要素を盛り込んだイメージ。デザインコンセプトはウェディングドレスに熾天使を組み合わせた上にステージ衣装のようでもあり、でも全体の雰囲気は女神のようにも見える豪華な感じでと、いつもの要素盛り盛りな感じでした(笑)。イラスト的にはトレーディングカードゲームらしい派手な見栄えでという方向で。そういえば早い段階からカードやフィギュア化の話が進んでいましたね。そういうことも意識した絵になっていると思います。いい機会なのであらためて、サクヤの誕生秘話ってほど大げさではないけど、どうやってこのキャラクターが生まれたのか、当時の記憶を掘り起こしてみようかなと思います。マキシマ・サクヤ・エンフィールドというキャラクターは「シャイニング・ウィンド」をやっているころから構想があって、いくつかの企画が走っている中で作品をまたぐスターシステム的なキャラクターを生み出したいというのがまずありました。次は3D化も考えているので立体映えするようなデザインでゲームだけではなくフィギュアやカードゲームなどのホビー分野でも展開していくようないわゆるキャラクターマーチャンダイジングを展開していくために生み出された存在です。カードを使って素体のようなボディにコスチュームをチェンジしていくような特撮的な変身ギミックが考えられているのはそのため。アクションゲームでもロールプレイングゲームにしても面白いゲームシステムが考えられるような要素をまずはキャラクターデザインに盛り込むという感じで設計されています。担当声優もウィンドとアークで主題歌まで歌っていただいている水樹奈々さんに早い段階から決まっていて、ライブを拝見させていただく中での彼女の舞台上でのまさに七変化の衣装からインスピレーションを得たところもあったりします。各モードのコスチュームは大まかなカラーリングと武器は最初からイメージがあったのですが、各作品のイメージやゲームの企画仕様に合わせてその都度デザインを起こしています。
なんかつらつらと書いていたら長文になってしまいました。まあ付き合いの長い上に思い出深いキャラクターですからね。今回はとりあえずこのくらいにして、続きは別のイラストの解説の際にとっておきましょうか。
いやはや僕のデザインしたキャラクターとしても最多のフィギュア化回数を誇る人気キャラになりましたし、こうして今現在も新しい衣装をデザインする機会があるなんて嬉しい限りではあります。
サクヤさんの新作抱き枕もよろしくです。
https://t2-art-online.booth.pm/item_lists/n6RT2egn
初登場のセラフィム&ヴァイオレットの水着モードになります。
まだ立体化されていないMode:グリューネ(緑サクヤ)、Mode:ブロッサム(桜サクヤ)をガレージキットや3D造形とかでもいいので誰か造ってくれないかな~。
カラーのラフ画です。大きなサイズで公開するのは初めてかな。
彩色前の原画はこんな感じ。
ちなみに、これの下着設定なども掲載されているシャイニングシリーズの
ラフ画&線画集の第三弾が発売中なのでよろしく。
◆Tony's Line Art works Vol.3
https://ec.toranoana.jp/tora_r/ec/item/040030254601/
bado
2023-07-21 14:34:46 +0000 UTCさとツ
2023-07-20 10:57:20 +0000 UTCゆうすけ
2023-07-19 07:25:10 +0000 UTC