※日記です。
▼今回作ったモデルは支援者さま向けに配布しています。拙作ですが良ければどうぞ。
普段つかっているペイントソフトのクリスタには3Dモデルを扱う機能がある。
自分はよく利用していて、慣れるとかなり便利。
だけど不満点の一つに「頭部が自分の絵柄と違い過ぎる」というのがあった。
鼻や輪郭のライン、耳の位置などなど……。
描き慣れている角度なら線を描くときに人力修正ができるけど、慣れない角度の顔だとよく分からなくなってしまう。
だったらblenderで自分の絵柄通りの頭部を作って参考資料にしよう!……という動機から始まった挑戦。
そうして出来たのがコレ↓
※クリスタ内で表示した状態
かかった時間はざっくり10時間くらい。
「PolyQuilt」は神アドオン。blender使うなら絶対に入れた方がいい。
処女作にしてはやりたいことが出来たので満足。
欲を言えば全身の可動モデルが欲しいけど、自作するにはまだまだ遠い道のりなので高望みはしないでおく。
だけど首くらいは動かせるようにしたいかな。
立体構造の勉強にもなるし絵を描く人は3Dモデリング、一度はやってみてもいいと思います。
以上、日記でした。
※おまけ
下書きにして書いてみたらくがき