NokiMo
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アドバイスの話

実は、雪待(の中の人)、アドバイスが上手説あります。


…この手の話は自分で言うなwって気がするのですが、

少しだけ心の平穏のため書かせて下さい。


※注意:闇要素多めの愚痴がメインです。















かくいうこういう経験は何度かあるからですね。

そんな思いから書かせて貰おうと思います。


一番最近だと、アンネさんですね。

絶対ASMRやった方がいい、とか。

チャンネル画面は再生リストで分けた方がいい、とか。

そんなことは、お話する度にちょこちょこしたりしていました。

アナリティクスの見方とかも話したりしました。

どのような結果が結実したのかは分かりませんが、すっごく伸びました。

現在進行形で伸びているので、現在ゆきまちは病んでますね。クズですね。



お仕事でも、今のクライアントと仕事をするキッカケになったのは、

とある絵師さんがゲーム会社を辞められてたのをブログを通じて知り、

考えていた企画と合わせて相談させていただいた所、処女作にしてヒット作を

産むことができました。

こちらは同人サークルとして活動しているのですが、

現在は中々ヒット作を出せず細々と続いております。ね。


派遣で働いていた頃も、新人の技術的な教育とかをしつつ、

新作のアイデア企画者とデスクや広告担当と話をしていた際、

とある絵師さんを企画者が提案していて、デスクは「ちょっと絵が古いかもしれないね?」と言ったのですが、ボクは「いや、けっこういいと思うよ」と言って、その方でスタートすることになりました。

タイトルとかにも意見を述べさせてもらったこの作品は大変なヒット作になりました。

勿論、企画担当のセンスが良かったのは間違いないと思うのですが、

新入社員だった彼に(派遣だけど)少し経験があったボクの意見はどう響いたかは分かりません。(今でも彼は一線で活躍中…だと思います)


その会社ではケータイコミックに、モーションをつけるお仕事とかさせていただいていたのですが、今、同人CG集界で最大手クラスの方の作品とかもメインで担当していたこととかもあります。

それも元があってのことなので、たいしたことをやっていないと言えばやっていないのですが。

そこそこの数のヒット作に関わらせていただいたので、(書影も含めて)下手な自負もあるのです、本当にどーなんでしょうね?さっぱり分かりません。



最終的には、こんな愚痴っぽいこと言わず(もっとすごい人はこんな愚痴をこぼすことなく、自分も満足のいく結果や成果を受け取るんだろうなぁ)とかも思ったりするので、やっぱり凹むしかないのですが、そこはかとなく前向きに生きられたらなぁ…と思う今日このごろです。



お金のことを心配せずに、活動とかしていきたいなー。(むぼう)


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