ご主人さま、こんばんはなのです🐟🌟
猫葉ねるなのです🐟❗️✨
Unity 1週間ゲームジャムで制作したPCブラウザゲーム「ねるちゃんとハッピーハロウィン!」の制作過程を公開するのです🐟💖
お題が「ためる」だったので、最初は弓を使った3Dのゲームにしようとしていました🐟🌸
これを作ったのが9月9日だったのですが、unity1weekの製作期間が09月05日〜09月11日で、3Dのゲームだと作るのが間に合わなさそうだったので、2Dのゲームにすることにしました🐟❗️✨
その時に作ったコンセプトアートがこちらです🐟🌸
もうすぐハロウィンの時期だったので、オバケたちにお菓子を配るゲームにしました🐟🎃✨
オバケたちがお菓子を求めてプレイヤーに向かってくるので、お菓子発射ボタンを長押しして飛距離を調整し、お菓子がオバケに当たればお菓子を配れたということでオバケは去っていきます🐟💨
お菓子を配れずに画面端までオバケが到達するとゲームオーバーとなります🐟🌸
制作途中、オバケが大量に発生するバグがありました🐟💨笑
もともとはオバケにお菓子を渡した数がスコアになっていたのですが、お菓子を連射すると簡単にオバケ全員にお菓子を配れてしまい、お菓子を狙い撃つという本来のゲームの楽しさが損なわれてしまうので、発射ごとに1点減るシステムにしました🐟🌸
・ゴースト:5点
・ジャック・オー・ランタン:10点
・お菓子の発射:-1点
色々と調整し、完成したのがこちらのゲームです🐟🌟
9月25日には結果発表があり、なんと総合16位を獲得しました🐟🎉🎉✨
絵作り部門では9位をいただくことができました🐟💖
たくさん遊んでいただきありがとうございました🐟💖
今後はこのゲームをスマホアプリで出すのもいいなぁと考えています🐟🌸
進捗があればまた公開したいと思います🐟💖
最後まで見てくれてありがとうでした🐟❗️✨
猫葉ねる
2022-10-04 15:19:15 +0000 UTC吉日 凪
2022-10-02 11:35:20 +0000 UTC