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雪降らないかな
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1月のあとがき

For translation. みなさま新年はいかがお過ごしでしょうか。 1月のご支援ありがとうございます。 今年は通常コースの投稿が少なくなってしまったので、2月はバランスを取りたいです。 ところで皆様、RPGツクールを触ったことはありますか? 私は初めてツクールに触ったとき、こんなことができるのか!といたく興奮しました。 コマンドをぽちぽち置くだけであっという間に主人公をモンスター化できることに。 当時の気持ちを考えると、ある種の困惑と不思議みたいなものが私の中でわだかまっていた気がします。 自分の中で人間キャラが動物やモンスターに変身するのは当然の感覚で、絵本や児童書におもに触れていたときは「自分のまわりの世界」も同じ感覚だと思ってたんですよね。 ところが気がついたら、自分の対象年齢の作品ではもうそういうことは起こらなくて、不満以前に「あれー?」って感じでした。 なんで主人公が同じ姿のままなのか本当にわかんなかった。 だからツクールに触ったとき、これだ!!って思った。 幼児向けじゃなくなると、ツクールのコマンドみたいにいろいろ細かく自分で決めなきゃいけないんだ!…って。 だから私がツクールでやってたの…いま思うと自分の心の実験でしたね。 どうすれば自分がドキドキするのか?って。 主人公の歩行グラをモンスターに変えたらドキドキする。 でも顔グラは変わってなかったら? ちょっと残念 歩行グラも顔グラもモンスターになったら? 前の姿が消えたみたいですごいドキドキする。 でも技や能力が同じだとなんだか戦闘中は変わってないみたい。 技やパラメータも変えると? うーんでも戦闘中の性能も全部入れ替わるとただ仲間を入れ替えたみたい。 人間時の技が使えない状態で表示されるとか 装備は…… 逆に見た目が変わってないのに技や能力だけ変わってしまったら? モンスターしか装備できないようなものを先に装備できてしまったら? 敵の仲間になったままパーティに帰ってこなかったら? どのあたりから「主人公の元の姿」は消え始めるんだろう?? …というのが今回のサメとオークを描くときのエネルギーになった源泉なんだろなあと思いました。 ごく自然に世の中に対して抱いた疑問と答えって、そのまま脳のシステムの一部になるんでしょうね。 心の中に脳汁の井戸があって、まああるんなら社にでもしとこうかみたいな感じです。最近は

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