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【プリシャー開発日記158】プリシャーはMacのPCで動かせるみたいです

こんばんはー、プリシャー開発日記の158週目です。

今週も申し訳ありませんが、ゲーム制作の進展はありません🙏

他のことをしていました(後述)。


プリシャーがMacで動く…?

最近、Xのフォロワーさんが教えてくれたのですが、MacのPCでプリシャーを遊ぶことができたそうです!

WindowsPC用のゲームなのに動くとは、嬉しい報告ですね。


WindowsPCをお持ちでなくて、MacPCだけ持ってる方は以下を読んでみてください(他の人は読み飛ばしてください)。


Macでの動かし方について

RPGツクールMZで作ったゲームは、Webブラウザの機能を使って動作します。

Mac上でもWebブラウザ(Chrome)を使うことで動作したようです。


ただし、いくらか手間がかかるので、PCを扱える人でないと難しいかもしれません。

次のようなサイトを参考にしたり、ChatGPT等に聞くことでゲームを動かせると思われます。

https://qiita.com/nomurasan/items/6b9404aba4d7a12d0bc5

https://zenn.dev/aki0340/articles/4737eb89da8ebc

検索していると、他にもいろいろ情報が載ってるWebページがありそうな感じでした。


ターミナルでゲームフォルダがある場所まで移動し、そこでローカルホストのポートを8000番台で開き、ChromeでそのURLを直接入力する、という方法だそうです。

(ゲームフォルダがあるディレクトリで「python3 -m http.server 8080」と入力して実行し、このターミナルを開いた状態でChromeの検索バーにhttp://localhost:8000/index.htmlと入力すると遊べるそう)


(8/30 20:15追記)下部のコメント欄に、件のフォロワーさんが補足情報を書いてくれています。Macで動かしたい方はご確認ください。


実際にプリシャーを購入する前に、DLsiteにある無料の体験版を動かせることを必ず確認してください

僕はMacPCを持っていないので、すみませんが動作は保証できません!🙏


また、前編から中編へのセーブデータの引き継ぎが難しいようです。

セーブファイルは、PC上のファイル名では「global.rmmzsave」や「file1.rmmzsave(←セーブ1のファイル名)」などです。

それを、中編のsaveフォルダにコピーできれば引き継げると思うのですが、なかなか難しいようですね。

セーブを引き継がなくてもストーリーは問題なく楽しめますので、引き継ぎシステムはなかったものと考えるといいかもです。


Macでの遊び方については、とりあえず以上です。

もし、やってみた方がいたら結果を教えてもらえると嬉しいです!


今週やったこと

今週は、

・夏コミの新刊イラスト本のダウンロード版の制作&販売手続き

・おしっこ系合同誌の原稿準備

あのCG集の第二弾を制作

・プリシャー前編と中編の、FANZAでの事前審査

…などをしていました。


イラスト本のDL版の手続きは完了しましたので、発売後にお知らせします。

合同誌についてもまた後日お知らせします。4pの漫画を描くつもりです。


”あのCG集”とは、どなたか予想がつくでしょうか?

数年前に発売した作品ですが、その第2弾を近いうちに販売するつもりで準備を進めています。


プリシャー前編と中編をFANZAさんでも発売するため、CGなどを審査してもらってるところです。

9月中旬頃に発売したいです。



というわけで、ゲーム制作は進んでいないものの、いろいろ忙しく活動しています。

プリシャー制作再開はもう少しお待ち下さい~。


では今週はここまでです!

また来週👋


【プリシャー開発日記158】プリシャーはMacのPCで動かせるみたいです

Comments

い、いえ……

有栖かずみ

補足と注意事項です! ・ターミナルでゲームフォルダがあるところに移動する時は、「cd 」と入力した後、「ゲーム前編」(もしくは「ゲーム中編」)というフォルダをターミナルにドラック&ドロップするのが便利です。 ・コマンドで入力する「python3 -m http.server 8080」と、Chromeの検索バーに入力する「http://localhost:8080/index.html」の8000番台の数字は一致させてください!異なると開けないです💦 ・「python3 -m〜」というコマンド入力時にエラーする方は、すでにその番号のポートがすでに開いているかどうかを確認してみてください。「lsof -i :ポート番号」というコマンドを実行すれば確認出来ます。何も表示されなければそのポート番号は閉じられていますが、実行結果に数字が出ていたら開かれたままになっています。この場合「kill -9 その数字」というコマンドを実行すればそのポート番号を閉じることが出来ます。 ・前編と中編を同じポート番号で遊ぶと、セーブ時にデータが上書きされてしまう(前編をセーブした後に中編をセーブすると、前編のデータが消えてしまい、再度前編で遊ぶ際に思わぬエラーが起きる可能性がある)ので、遊ぶ時はポートを分けることをおすすめします!

るみなす

ま…まさかひまりちゃんが帰ってくるのですか??? うひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

chopin


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