こんばんはー、プリシャー開発日記の158週目です。
今週も申し訳ありませんが、ゲーム制作の進展はありません🙏
他のことをしていました(後述)。
最近、Xのフォロワーさんが教えてくれたのですが、MacのPCでプリシャーを遊ぶことができたそうです!
WindowsPC用のゲームなのに動くとは、嬉しい報告ですね。
WindowsPCをお持ちでなくて、MacPCだけ持ってる方は以下を読んでみてください(他の人は読み飛ばしてください)。
RPGツクールMZで作ったゲームは、Webブラウザの機能を使って動作します。
Mac上でもWebブラウザ(Chrome)を使うことで動作したようです。
ただし、いくらか手間がかかるので、PCを扱える人でないと難しいかもしれません。
次のようなサイトを参考にしたり、ChatGPT等に聞くことでゲームを動かせると思われます。
・https://qiita.com/nomurasan/items/6b9404aba4d7a12d0bc5
・https://zenn.dev/aki0340/articles/4737eb89da8ebc
検索していると、他にもいろいろ情報が載ってるWebページがありそうな感じでした。
ターミナルでゲームフォルダがある場所まで移動し、そこでローカルホストのポートを8000番台で開き、ChromeでそのURLを直接入力する、という方法だそうです。
(ゲームフォルダがあるディレクトリで「python3 -m http.server 8080」と入力して実行し、このターミナルを開いた状態でChromeの検索バーにhttp://localhost:8000/index.htmlと入力すると遊べるそう)
(8/30 20:15追記)下部のコメント欄に、件のフォロワーさんが補足情報を書いてくれています。Macで動かしたい方はご確認ください。
実際にプリシャーを購入する前に、DLsiteにある無料の体験版を動かせることを必ず確認してください。
僕はMacPCを持っていないので、すみませんが動作は保証できません!🙏
また、前編から中編へのセーブデータの引き継ぎが難しいようです。
セーブファイルは、PC上のファイル名では「global.rmmzsave」や「file1.rmmzsave(←セーブ1のファイル名)」などです。
それを、中編のsaveフォルダにコピーできれば引き継げると思うのですが、なかなか難しいようですね。
セーブを引き継がなくてもストーリーは問題なく楽しめますので、引き継ぎシステムはなかったものと考えるといいかもです。
Macでの遊び方については、とりあえず以上です。
もし、やってみた方がいたら結果を教えてもらえると嬉しいです!
今週は、
・夏コミの新刊イラスト本のダウンロード版の制作&販売手続き
・おしっこ系合同誌の原稿準備
・あのCG集の第二弾を制作
・プリシャー前編と中編の、FANZAでの事前審査
…などをしていました。
イラスト本のDL版の手続きは完了しましたので、発売後にお知らせします。
合同誌についてもまた後日お知らせします。4pの漫画を描くつもりです。
”あのCG集”とは、どなたか予想がつくでしょうか?
数年前に発売した作品ですが、その第2弾を近いうちに販売するつもりで準備を進めています。
プリシャー前編と中編をFANZAさんでも発売するため、CGなどを審査してもらってるところです。
9月中旬頃に発売したいです。
というわけで、ゲーム制作は進んでいないものの、いろいろ忙しく活動しています。
プリシャー制作再開はもう少しお待ち下さい~。
では今週はここまでです!
また来週👋
有栖かずみ
2025-08-30 11:07:38 +0000 UTCるみなす
2025-08-30 04:54:03 +0000 UTCchopin
2025-08-29 18:52:36 +0000 UTC