こんばんは~、プリシャー開発日記の152週目です。
サムネは適当なスクショです。
先週発売した中編の販売ページはこちら!
ぜひ遊んでみてくださいね~。
前編も含め、今はセール価格になっていますよ👍
7月12日に『プリンセスシャーロット【中編】』が発売になり、その直後からたくさんの人に買っていただけました。
初日だけで販売数が500本ぐらいになってました。すごいことです!
前編も一緒に買ってくれる人もそこそこいるみたいで、とてもありがたいです。
楽しんでもらえるか不安でしたが、いくつかレビューをもらったり、DMなどで感想をもらえました。
楽しんでくれてる人が多いみたいでとても嬉しいです。
制作期間が長かったので、その間の頑張りが報われるような気分です!
制作期間が長いと、いいストーリーにできてるか、自分ではもうわからなくなるんですよ💦
なのでストーリーの感想も嬉しかったです。
ただ、「もう少しここが欲しかった」みたいな感想もいくつかありました。
後編では、できるだけ対応したいですね。でも制作は大変なので、どこまでできるかはまだわかりませんが!
感想とともに、不具合の報告もいくつか頂きました。
今のところ、いただいている不具合はすべて対応できました。
今から遊び始めるなら、本日配信された修正版で始めるのがおすすめです。
ver1.0.1とver1.0.2の修正内容
ver1.0.3の修正内容
赤字のところが、少し大きめの不具合だったかなと思います💦 すみません。
でも前編のときよりは、不具合は少なくできてる気がします。
デビスラは、ほんとは湖畔の集落のホテルの「倉庫のカギ」を落とすはずだったんですよ…なぜか海辺のホテルの「屋上のカギ」を落としてましたが😱
中編を制作中は、前編のレビューを見て元気をもらうこともありました。
感想やレビューはとても元気がもらえるので、ぜひ送ってください🙏🙏
良かったところ、面白かったところ、後編での要望などなど…。
自分で遊んでいて面白かったのは、プリムちゃんが味方を回復するときでもクリティカル出しまくってたところですね…w
あと、不具合とか不満点とかもまだまだ募集していますので、どしどし送ってください👍
不具合の報告が来たら修正していきたいと思います。
今は夏コミの準備があるので、プリシャーについてはそれだけにしておきます。
夏コミについては、近日中に新刊の表紙を公開したり、書店で予約開始できると思います!
Xでデビスラのファンアートを送ってもらいました!
かわいいですね!w
こういう、ゆっくり的な顔だけの絵をよく描かれてる方のようです。
どうもありがとうございました🙏
では今週はここまでです。
また来週!👋
有栖かずみ
2025-07-19 15:07:16 +0000 UTCchopin
2025-07-19 08:54:21 +0000 UTC