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【プリシャー開発日記129】イベント制作中…

こんばんは!

今週もこのあと別の投稿をするのでよろしくお願いします。


さてプリシャー開発日記の129週目です。

今週は…進捗微妙ですね…。


イベント作り

先週に引き続きイベント作りを進めました。

が、かなり難しい会話イベントにぶち当たって苦戦しました😱


難しい会話イベントってなんだよ!って思うかもしれませんが、どういうことかというと、会話の中で出したい情報が複数あって、それを自然な流れの中で情報を出していくようにしたいんです。

その自然な流れの会話を考えるのが難しかったですね~。

小説家さんとかも、そういうところで頭を絞ったりするのかなと思ったり。


少しスクショを貼ります!

ただ、会話の内容はゲーム内で楽しんでもらいたいので、あんまり内容がないところを貼ります💦



1画面に立ち絵が4つも並ぶのは、もしかしたら初めてかもしれませんね!

こういう小さめのキャラが多めであれば、ギリギリ4人まで表示できますが、それ以上は画面の面積が足りないですね~。


今週はこれだけになります!


プリシャー以外の作業としては、冬コミの本のDL版の手続きとか、確定申告の作業とかしてました。このあたりが無事に完了したので、これからプリシャー作りに本腰入れていきたいです。


次週やること

引き続きイベントを作るだけになりそうです。

あとそろそろ、自分を追い込むためにプリシャー中編の発売時期の発表もしたいと考えています。


では今週はこれで失礼します👋

また来週!


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Comments

え、そうですか…? でも小さい女の子がでかい怪物を使役するような作品もときどきありますね~

有栖かずみ

なぜか漂うリズちゃんのボスキャラ感

chopin


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