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【プリシャー開発日記124】まだ洞窟マップ作成中

みなさんあけましておめでとうございます。

年始の挨拶や冬コミのお礼は、別の投稿で書くつもりです。

お正月の絵を描いている途中なので、それを投稿するときにでも。


それと、今朝から軽めの風邪を引いてるので、今回の記事は短めで行きます💦

コミケを終えて気が抜けたのかもしれません。

症状は軽いんですが無理しないようにします。


マップ作りを少し進めた

コミケ参加してたりで、今週もゲーム作りの進捗は少ないんですが、マップ制作が少し進みました。

スクショ貼ります!



まだ作ってる途中のマップです。

しかし洞窟のマップを作っているはずなのに、ここは屋外に見えますよね?


ここは、洞窟マップ全体の中間地点的な場所で、一時的に外に出る開口部のマップとなります。

ここで、とあるイベントやバトルなどもある予定です。


…今回はこれだけとなります!


次週やること

正直、やりたいことが色々ありすぎて迷ってます。

ゲーム作りとしては早く洞窟マップを全部完成させてしまいたいところです。

ゲーム以外としては、お正月の絵を早めに投稿したいですし、描きかけの絵も他にあったりします。


でもまぁ、風邪気味なので無理せずいきます!

では今週は以上です。


また来週!

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Comments

明けましておめでとうございます。 受験直前期に軽い風邪をひいたとき、カテキンの殺菌効果を期待して「茶葉ごと」緑茶を飲むという荒療治で何とか持ち直した経験があります。ご参考までに。

chopin


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