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【プリシャー開発日記116】洞窟マップ作りなどを進めた

こんばんは!

プリシャー開発日記の116週目です。よろしくお願いしますー。

先週は進展多かったんですが、今週は書けること少なめです💦


洞窟マップ作り

洞窟のマップを作ったり、洞窟全体のマップ構成を考えたりしました。


他にも細かい作業をいろいろ進めたんですが、画像を貼れるのはないですね~。

アイテムのデータを作ったり、今後のストーリーを改良したり…そんなことをしてました。


プリシャー以外の作業としては、Skeb絵1枚を進めたのと、冬コミの準備をしてました。


しばらく冬コミ原稿にかかりきりになります

先ほど、冬コミの当落発表がありました。

かずみ屋は無事当選することができました✨

(コミケのWebカタログ→https://webcatalog.circle.ms/Perma/Circle/10362641/

冬コミの内容については後日書きますね。


当選はおめでたいですが、原稿作業にがっつり取り掛かるので、今後1ヶ月ほどはプリシャー制作がほとんど進みません

どうかご了承ください。

原稿の合間でちょろっと制作を進める程度になるでしょう。


現時点で、冬コミ作業がほとんど進んでなくて焦っているところです😇

きちんと新刊が用意できるよう頑張ります。


次週やること

余裕があればマップ制作やイベント制作を進めます。


あとは、今受けているSkebの絵1枚を仕上げて、冬コミ原稿を進めます。

というか、原稿を進める前にどんな本を作るか考えるところから始めます!

いや~、本を完成させられるか不安ですねぇ。まぁ頑張ります💪


プリシャーの進捗がなくても、開発日記は一応週1で投稿しますね。

ではまた来週!


【プリシャー開発日記116】洞窟マップ作りなどを進めた 【プリシャー開発日記116】洞窟マップ作りなどを進めた

Comments

あぁひんやりした洞窟もありますね。あと雫が滴る音とかでも尿意が刺激されるのかもしれません!

有栖かずみ

富士の氷穴に入ったことあるけど、リアル洞窟ってめちゃくちゃ寒いですよね。こりゃ漏らさんわけがない。

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