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【『プリシャー』開発日記105】おもらし状態のステータスを作った

こんばんは~!

プリシャー開発日記の105週目です。

今週もコツコツ頑張りました!💪

おもらし状態のステータスを作った

先週までに、シャロがどんな服装でもおもらしさせられるようにできました。

で、大した機能ではないんですが、おまけ機能として、おもらし後にメニュー画面でマークが付くようになりました。



一種の状態異常みたいな状態なんですが、バトルで特にデメリットはありません。

ただマークが付いて、メニュー画面でシャーロットの表情が変わるだけです。

ここからいろいろ想像して楽しめる人もいるだろうな~と思って作りましたw


このマークは宿泊したり、着替えのタイミングで解除されます。

(回復魔法やアイテムなどでは回復しません)


山道のマップを作った

今週は主にマップ作りをしていました。

少しスクショ貼ります!


山道を登っていくマップです。


登っていくと、景色がいい場所があったり。



山頂には、SHOPの文字が…。

(山頂には他にも人を増やすつもりです)


この山道のマップに使ってるBGMがいいので、遊ぶときにはじっくり聞いて下さい👍


おしゃべりも作った

あとは、マップを歩いているときに聞ける二人のおしゃべりも1つ追加しておきました。


今週はこんなところですね!



雑談:【前編】の裏技を見つけた

プリシャーの制作をしてると、たまに、前編の部分の制作ミスとかに出会います💦

そういうのに出会ったら、こっそり修正しておいて、続編では修正されてるようにしています。

(もし深刻なミスが見つかれば前編のアプデも検討します)


今回、アイテムが無限に貰えるミスがあったので紹介しますw

前編のストーリー終盤まで進めて、海辺のホテルの屋上に自由に出入りできるようになったとき。

屋上にいるこの矢印の女性に、店の裏から話しかけると、お礼とともにアイテムを貰えます。

もらえるのは一度だけのはずだったのですが、ミスで無限にもらえるようになってました😇


大したことのない消費アイテムですが、気になる人は行ってみてください。

続編では修正しておきました。


こういうミスはRPGあるあるだな~と思いましたね。

FF7にも、たしか無限ポーションの裏技とかがありました。

ちょっと懐かしい気持ちになったので紹介しました。それだけです!


次週やること

たぶん引き続きマップ作りを進めます。

今回作った山道を超えた先にある、集落のマップを作っていくことになると思います。


プリシャーとは別のことですが、シンデレラたちの総集編の同人誌のDL版を作ろうとしています。

これも作業が地味に大変なんですが、1~2週間後には発売できるようにしたいです。


ではまた来週!


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Comments

ぜひ自由に想像を広げてもらいたいですね~!

有栖かずみ

そういう放尿シーンは見たいですね~でも残念ながらないです・・

有栖かずみ

抜ける人がいてよかった!!

有栖かずみ

プレイヤーに想像させることではかどらせるやり方

バンデーラ

山の頂上から二人で盛大に放尿させたい。 二人のおしっこに虹がかかって、それが虹の橋になってレアアイテムの隠し場所へ。

chopin

尿臭に誘われてレアモンスターが現れる確率アップ

chopin

このステータスは抜ける……!! えっちだ!

そんな倉庫


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