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【『プリシャー』開発日記104】おもらしCGの服装差分が完成!

こんばんは!

プリシャー開発日記の104週目です。


今週はほんとに頑張りました。

コミケに参加したり、コミケ後もやること多かったんですが、その中でプリシャー作りも進めました💪💪


おもらしCGの通常服差分を作成

【前編】では、水着か裸状態でしかおもらしイベントは発生しませんでした。

それはその服装の絵しかなかったからですが、このたびシャーロットの通常の服装の差分を作りました。


このように、通常の服装のときでも、おもらしイベントを発生させられるようになりました。

(利尿薬を使っておもらしイベントを始めることもできるようになりました)


こんな感じのCGになりました。


支援者向けには、この続きのスクショ数枚を載せますね。

こちらの記事にどうぞ。



今週の進捗はこれだけです!

服装差分を描いて、ゲーム内で再生できるようにしました。

忙しかった割にはよくやったと思いますw


次週やること

新しくマップを作ります。

次に行く湖畔の集落という場所や、そこまでの道中の道など。

湖畔の集落でのストーリーも、細かくは決まってない部分があるので、そのあたりも考えたいです。


あと、同人誌のダウンロード版の作業とかもするつもりです~。


それと、少し休日を作るかもしれませんねーw

コミケ前からいそがしかったので、夏季休暇的な。

積みゲーとかもやりたいんですよ~。


では今回はこんな感じです。

また来週!


【『プリシャー』開発日記104】おもらしCGの服装差分が完成! 【『プリシャー』開発日記104】おもらしCGの服装差分が完成! 【『プリシャー』開発日記104】おもらしCGの服装差分が完成!

Comments

森じゃなくていいけど草原くらい生えていると嬉しくなる。

chopin

「静かな湖畔の森の陰から」の湖畔の意味が分からず、適当に股間と歌っていたのは私だけではあるまい。

chopin


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