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【『プリシャー』開発日記92】ログハウスでのイベントを作成

こんばんは!

プリシャー開発日記の92週目です。今週は予定通りに制作を進められました💪


ログハウスでのイベントを制作

先週の白スライムのイベントのあとのイベントを作りました。

少しスクショ貼ります。



ログハウスに戻ってきた二人。

ルルくんが料理を作るイベントがあります。



そして、料理を終えて食事も終えた後になると、ハートマークが現れます!


ちなみに、ここで外に出ると、もう夜になっている屋外を少し歩けます。


ログハウスの北側にある、水浴びをした湖にはいつでも入れます。

ただし会話イベントとかはないですけどね。



次のHシーンの直前まで制作

先ほどのハートマークに触ると、Hシーンが始まります。



とある理由で目覚めてしまったシャーロット。



「?」となっているシャーロット。

一体どういうことなんでしょうね…?



…というわけで、今週はここまで進めました!

RPG制作以外の作業としては、Skebを1件納品しました。

そのうちこの絵も投稿したいです。

あと、ちょっとした落書き絵も描きかけています。



第4回 かんさつ図鑑コーナー

プリシャー【前編】に登場した敵の図鑑情報を紹介するこのコーナー。

今週は、薄暗い森の抜け道に登場した敵たちです!


10.グリーンスライム

森に住み始めたスライムです。

元々青いスライムだったのが、森に住むために緑色になったようです。


11.でかい虫

現実で出会いたくない敵の上位にランクインしそうな、でかい虫です。

そんなに強くはないですけど、実際に出会ったと想像すると怖いです😱


12.ブチギレ鹿

いつも怒っている鹿です。この図鑑の説明文ちょっと好きです。

この森に住む敵の中ではちょっと強いですね。油断せず戦いましょう!

ちなみにドロップするピーカンナッツは防御力を上げる効果があるアイテムです。


暗い森を進むのは気が進まなかったかもしれませんが、だからこそ抜けられたときの喜びがあったのではないかな~、と思います。



メイド3人のリボンの色について

ところで、先週のかんさつ図鑑コーナーに対していただいたコメントで、メイドたちのリボンの色がそれぞれ違うことに気づき、戦うときに色に合わせて魔法を使い分けて戦ってくれた方がいました。

これはいい攻略をしてくれたと思っています🥰


3人のリボンの色は、名前の元となった花(ペチュニア、ブルーベル、プリムローズ)の色から決めましたが、リボンの色に合わせて属性をつけました。

気になったら、前回の開発日記を確認してみてください👍



次週やること

次のHシーンのイベントCGに着手します!


では今週はここまでです。

また来週!


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Comments

鹿の体の毛に引っかかってたとか、そんな感じだと僕は信じてます!

有栖かずみ

鹿が落としたナッツって、糞の中から見つけたのでは…。

chopin

尿が近いお姫様ホームステイRPG 「夜明け前より朝勃ちな」

chopin


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