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【『プリシャー』開発日記89】前編の敵の紹介コーナーを始めます

どうもこんばんは。

プリシャー開発日記の89週目です。

すみませんが今週は進捗が少ないです。

続編を楽しみにしてくれてる人には申し訳ないです!


あまり書くことがないので、続編の新機能「かんさつ図鑑」の画面を紹介するコーナーを始めようと思います

このコーナーでは、前編に登場した敵を紹介していきます。



進捗について

まず進捗についてですが、白スライムのHシーンを作成中です。

会話のセリフを書いたり、イベントCGを多少進めたりもしましたが、この日記に書ける進展はあまり無いですね…💦

今週は桃華ちゃんの絵とチノちゃんの絵を投稿したり、別のSkeb依頼絵を裏で進めてたりして、プリシャー制作があまり進みませんでした。


GWなのに普段より忙しい気がします…!

来週は少しゆっくりもしたいですね。



かんさつ図鑑コーナーを始めます

続編では、「かんさつ図鑑」という新機能が追加されます。

バトル中に「かんさつ」をした敵の情報を見れる、モンスター図鑑的な機能です。

ポ◯モンをはじめ、いろんなRPGにありがちな機能ですね。


このようにメニュー画面から図鑑を閲覧できます。


プリシャー【前編】に登場した敵は、数えてみると20体いました。

この20体を、何週かに分けて、図鑑画面を紹介したいと思います!

敵についての思い出などがあればコメントもらえると嬉しいです✨



第1回 かんさつ図鑑コーナー

今回は、プロローグで出会える3体の敵を紹介します。


01.バット

最序盤の敵なので、特に特徴のないコウモリ君です。

少し回避率が高いですが、苦戦することはないはず。


02.ブルースライム

もっとも一般的な青いスライム。

こちらも普通に戦えば勝てる相手です。

ルルくんたちが村を出たあとは、もう村には出現せず、森の抜け道のマップ内でさりげなく登場するようになってます。


03.デビスラ

辺境の村の中で、初めて戦ったときのデビスラです!

この戦いは印象に残っている人もいるかも知れません。

普通に戦えば負けてしまう戦いになります。


レベル上げをしてうまく戦えば、一応勝てなくもない相手になっています。

勝ててもストーリーが変わるわけではないものの、経験値やお金、珍しいアイテムを入手できます。


続編では、一度戦ったボス敵と再戦できる機能を作ろうと思ってるので、そこでならこのデビスラにも勝ちやすいかもしれませんね~。


今週のかんさつ図鑑コーナーはここまでです!



次週やること

イベントCGの制作を続けます。

差分の完成までいけたら次週公開するかも…?



今週はここまでです。

現在DLsite等でGWセールしてますので、気になったら見てみてくださいね👍


ではまた!


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Comments

デビスラちゃんいいですよねw 期待していただきありがとうございます!

有栖かずみ

ヘビ嫌いとはプリシャーに登場するクララちゃんと同じですね!

有栖かずみ

ロリスライム好きです。 今年は期待されるものが多いですね。

GHOST

実家で、青大将を捕まえようとして手を噛まれたことがある。電光石火の勢いで全然動きが見えなかった。へびこわい。

chopin


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