どうもこんばんは。
プリシャー開発日記の89週目です。
すみませんが今週は進捗が少ないです。
続編を楽しみにしてくれてる人には申し訳ないです!
あまり書くことがないので、続編の新機能「かんさつ図鑑」の画面を紹介するコーナーを始めようと思います!
このコーナーでは、前編に登場した敵を紹介していきます。
まず進捗についてですが、白スライムのHシーンを作成中です。
会話のセリフを書いたり、イベントCGを多少進めたりもしましたが、この日記に書ける進展はあまり無いですね…💦
今週は桃華ちゃんの絵とチノちゃんの絵を投稿したり、別のSkeb依頼絵を裏で進めてたりして、プリシャー制作があまり進みませんでした。
GWなのに普段より忙しい気がします…!
来週は少しゆっくりもしたいですね。
続編では、「かんさつ図鑑」という新機能が追加されます。
バトル中に「かんさつ」をした敵の情報を見れる、モンスター図鑑的な機能です。
ポ◯モンをはじめ、いろんなRPGにありがちな機能ですね。
このようにメニュー画面から図鑑を閲覧できます。
プリシャー【前編】に登場した敵は、数えてみると20体いました。
この20体を、何週かに分けて、図鑑画面を紹介したいと思います!
敵についての思い出などがあればコメントもらえると嬉しいです✨
今回は、プロローグで出会える3体の敵を紹介します。
01.バット
最序盤の敵なので、特に特徴のないコウモリ君です。
少し回避率が高いですが、苦戦することはないはず。
02.ブルースライム
もっとも一般的な青いスライム。
こちらも普通に戦えば勝てる相手です。
ルルくんたちが村を出たあとは、もう村には出現せず、森の抜け道のマップ内でさりげなく登場するようになってます。
03.デビスラ
辺境の村の中で、初めて戦ったときのデビスラです!
この戦いは印象に残っている人もいるかも知れません。
普通に戦えば負けてしまう戦いになります。
レベル上げをしてうまく戦えば、一応勝てなくもない相手になっています。
勝ててもストーリーが変わるわけではないものの、経験値やお金、珍しいアイテムを入手できます。
続編では、一度戦ったボス敵と再戦できる機能を作ろうと思ってるので、そこでならこのデビスラにも勝ちやすいかもしれませんね~。
今週のかんさつ図鑑コーナーはここまでです!
イベントCGの制作を続けます。
差分の完成までいけたら次週公開するかも…?
今週はここまでです。
現在DLsite等でGWセールしてますので、気になったら見てみてくださいね👍
ではまた!
有栖かずみ
2024-05-04 15:31:45 +0000 UTC有栖かずみ
2024-05-04 15:30:59 +0000 UTCGHOST
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