【リクエスト内容】━━━━━━━━━━
・キャラクター ホタル(崩壊スターレイル)
・シチュエーション 画像参照
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【完成イラスト】
必要な要素
・路地裏 → 暗い場所
・緊張感 → 明暗差を大きくつける、フレームに対してナナメの線を入れる
・支配感 → 上から見下ろす
明度考察
・明部、中間調、暗部の配置をざっくり決める
初期ラフ
・お尻を突き出してる感じを出したい(お尻が好きな為)
線画
・資料を見ながら描く。
なんか違う。可愛くない。似てない。原因がわからない。
ズレてた原因の考察
・そもそも顔を可愛く描く練習が不足している。
・キャラクターへの理解が浅い。
解決案
・可愛い顔を描く練習をする。
・Youtubeで公式アニメを繰り返し視聴する。
可愛く描けた
肌と髪塗り
意識したこと
・最初にイメージした光源から全体に影を落として光を塗る
・とにかくテッカテカにするとえっちになると聞いたのでテッカテカにする
・髪のボリュームと長さを公式イラストに合わせる
・オクルージョン(オブジェクトが隣接して光が当たらない部分)をしっかり塗る
服カラーラフ
装飾品のだいたいのサイズ感の確認
背景パースを描こうとするも、消失点やアイレベルをどこに設定すれば正しいパースになるのか分からなかった為、パース練習。
アイレベルと一点透視図法を少しだけ理解できたので実践
パースは合ってるはずなのに違和感がすごい
原因考察
・地に足がついてない。パースに合ってない。
解決案
・上から見下ろしてるのでパースに合わせると膝から先はほとんど見えない。足を描きなおす
パース線に合わせて背景の配置
・あまりにも単調だったので左側に通路を作って情報量を上げつつ顔付近に視線誘導
・斜めの影で大きな明暗差をつけて緊張感を高める
・ロープ追加
・表情差分の追加
・光の差し込む方向に合わせて背景の光位置調整
・背景が物足りなかったので、雨どい、ゴミ箱、謎のパイプ追加
・遠景をぼかしてキャラクターへの視線誘導
仕上げ
・頭にかかってた影の削除
→よくよく考えたらどこからの落ち影なのか分からなかった
→代わりに顔付近の背景をとにかく暗くして視線を誘導
【完成イラスト】追加仕上げ
・画面全体が暗くなりすぎていたので明るく調整
・キャラクターの彩度とコントラストを上げる
・肌は既に明暗差つけた影を落としてるので肌にかかってる追加の影削除
以上。メイキング解説でした。