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宮坂瑠璃(超者ライディーン) セルフチェック


今回やってみたセルフチェック

①「完成!全力!ていうかこれが限界!」まで仕上げる

②おやすみなさい

③おはようございます

④『なんかよくわかんないけど違和感がある場所』を気合いで探す

⑤「④」をどうすれば解決できるか考える

⑥やってみる

⑦振り返り



①「完成!全力!ていうかこれが限界!」まで仕上げる

②おやすみなさい



③おはようございます



④『なんかよくわかんないけど違和感がある場所』を気合いで探す


・よくわかんないけど右下に目が行く

・よくわかんないけど顔への注目度が薄い

・よくわかんないけど画面全体にのっぺり感がある






⑤「④」をどうすれば解決できるか考える


・よくわかんないけど右下に目が行く

→シェイプが大きい。画面下まで同じシェイプがつながってるのが原因な気がする

→シェイプを小さくすれば解決しそう。影で塗りつぶしてみる

※シェイプ…形。形状。輪郭。

 個人的な意訳→遠くから見たとき、ひとつの塊に見える単位



・よくわかんないけど顔への注目度が薄い

→コントラスト強くすれば解決する気がする

→近くにめっちゃ暗い影入れてみるとよさそう。そんなところに影は存在しない気がするが、あった方が気持ちいいので影落としてみる。


・よくわかんないけど画面全体にのっぺり感がある

→「コントラスト上げれば立体感が出る」を試してみるとよさそう

→人物をもうちょっと明るくして人物を目立たせてみる







⑥やってみる



⑦振り返り


【良くなった点】

・光と影の明度差がパッキリして全体の緊張感が高まった

・人物の明度を上げたので、人物に目がいくようになった

・頭に大きな影を落として、明度差をとても大きくしたので顔に目がいくようになった

・背景の明度とコントラストを上げなかったので、視界に映るけど目線がいかないちょうどいい感じになった




【考察】

・線画や構図に変更はなかった

・オブジェクトのサイズ感に変更はなかった

・明度、コントラスト、シェイプといった「感情に直結する要素」に変更があった



【課題と対策】

・「どんな感情になってもらいたいか」を最初に決める

・その感情を引き出すために必要な要素を調べる

・ラフの段階で明度、コントラスト、シェイプをその感情に合わせて決める






【セルフチェックまとめ】

①「完成!全力!ていうかこれが限界!」まで仕上げる

②おやすみなさい

③おはようございます

④『なんかよくわかんないけど違和感がある場所』を気合いで探す

⑤「④」をどうすれば解決できるか考える

⑥やってみる

⑦振り返り


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