今回やってみたセルフチェック
①「完成!全力!ていうかこれが限界!」まで仕上げる
②おやすみなさい
③おはようございます
④『なんかよくわかんないけど違和感がある場所』を気合いで探す
⑤「④」をどうすれば解決できるか考える
⑥やってみる
⑦振り返り
①「完成!全力!ていうかこれが限界!」まで仕上げる
②おやすみなさい
③おはようございます
④『なんかよくわかんないけど違和感がある場所』を気合いで探す
・よくわかんないけど右下に目が行く
・よくわかんないけど顔への注目度が薄い
・よくわかんないけど画面全体にのっぺり感がある
⑤「④」をどうすれば解決できるか考える
・よくわかんないけど右下に目が行く
→シェイプが大きい。画面下まで同じシェイプがつながってるのが原因な気がする
→シェイプを小さくすれば解決しそう。影で塗りつぶしてみる
※シェイプ…形。形状。輪郭。
個人的な意訳→遠くから見たとき、ひとつの塊に見える単位
・よくわかんないけど顔への注目度が薄い
→コントラスト強くすれば解決する気がする
→近くにめっちゃ暗い影入れてみるとよさそう。そんなところに影は存在しない気がするが、あった方が気持ちいいので影落としてみる。
・よくわかんないけど画面全体にのっぺり感がある
→「コントラスト上げれば立体感が出る」を試してみるとよさそう
→人物をもうちょっと明るくして人物を目立たせてみる
⑥やってみる
⑦振り返り
【良くなった点】
・光と影の明度差がパッキリして全体の緊張感が高まった
・人物の明度を上げたので、人物に目がいくようになった
・頭に大きな影を落として、明度差をとても大きくしたので顔に目がいくようになった
・背景の明度とコントラストを上げなかったので、視界に映るけど目線がいかないちょうどいい感じになった
【考察】
・線画や構図に変更はなかった
・オブジェクトのサイズ感に変更はなかった
・明度、コントラスト、シェイプといった「感情に直結する要素」に変更があった
【課題と対策】
・「どんな感情になってもらいたいか」を最初に決める
・その感情を引き出すために必要な要素を調べる
・ラフの段階で明度、コントラスト、シェイプをその感情に合わせて決める
【セルフチェックまとめ】
①「完成!全力!ていうかこれが限界!」まで仕上げる
②おやすみなさい
③おはようございます
④『なんかよくわかんないけど違和感がある場所』を気合いで探す
⑤「④」をどうすれば解決できるか考える
⑥やってみる
⑦振り返り