【リメイク前】
・背景光
→光と影のコントラストが強い。重要ではないが視線がそちらに行く
・背景上部の横線
→顔と高さが違うので視線がズレる
・背景と人物の明度差
→背景が明るいので明度差が小さい
・背景にぼかしがかかってない(被写界深度が深い)
→見せたいところが曖昧
※被写界深度→鑑賞者にピントが合ってる範囲。
被写界深度が深い→ピントが合っている範囲が広い
被写界深度が浅い→ピントが合っている範囲が狭い
【微リメイク後】
・背景光
→顔の中央に伸びるように配置。顔への視線誘導。
→画面全体に光と影の大きな塊を作ってまとまりをもたせる。
・背景上部の横線
→顔と高さを合わせて顔への視線誘導。
・背景と人物の明度差
→背景を暗くして人物の存在感を上げる。
・背景のぼかし
→被写界深度を浅くしてキャラを目立たせる。
・ほんの少し拡大
→人物の印象をほんの少し上げる。
【微リメイク後の反省点】
・背景左壁の明度差が大きい
→視線そっちじゃない。
→正解は未だによくわかってない。
・左ベッドフレームにぼかしがかかってない
→視線そっちじゃない。
→被写界深度がそこだけ深い。
・左ベッドフレームの明度差、色相差が大きい
→視線そっちじゃない。
→明度差を小さくするべきだった。
→背景が緑、ベッドフレームが赤の色相で補色になってて目立つ。
もう少し彩度を下げるか色相を寄せてもよかったかもしれない。
【イラスト全体の反省点】
・ド正面から描いてしまった。(リクエスト内容が正面だった為)
→正面構図でもほんの少しだけカメラを傾けて壁の縦線をフレームに対してナナメにした方が緊張感やえっちさが際立ったかもしれない。
【上記を踏まえて更に微リメイク】
【言い訳】
・諸事情により、jpegファイルの上から無理やり描きこんだので粗いリメイク。
【良かった点】
・顔が可愛く描けてる
・髪がきれいに描けてる
・身体がきれいに描けてる
・服の明暗差が広く使われていて立体感が出てる
・立体感の曲線が正しい方向で描けてる
テル
2025-01-27 14:01:49 +0000 UTC霞 侑華
2025-01-27 13:20:10 +0000 UTC