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クラーク
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【箸休め】普段お絵描きする時何考えているの?(2)

さて続きです


5)背景

ぶっちゃけます

色塗り終わってから決めました

(これ、星空の下で踊っているようなイラストでいったら…良くね???って)



なので今回のイラストの構図に合うような背景作りという方向で作成


・星や空の黒いモヤモヤが2人を囲むように配置

・全体的に重くならないように青っぽい空のイメージに

・百合子のスカートの広がりに合わせて志保側の床を明るくすることでバランス調整


合わせて

全体的なバランスの調整もここで加えました

・スカートの広がりに合わせて2人を若干右にずらした配置にすることで

 動き出しそうな感じと絵的なバランスを整える

・絵のバランスが下に集まりすぎないように

 水平線の位置を1/3よりも高めに設置

百合子のスカート、かなりギリギリまで伸びてるのですよね

この広がりに合わせて各種配置を整え


よく「3等分する線を意識した構図」って

お絵描きしてる人なら聞いたことがあるとは思いますが(上絵の白の線)

3等分の線<全体を見た時のバランスの良さ

を個人的に大事にしてますね




6)特効入れ、色味修正

要は質感足しです


・背景に合わせて2人の色味を暗く

・輪郭とハイライトにオーバーレイと発光を加える

・背景にスクリーンをかけて背景と2人のコントラストを高める




7)最終加工


最後、イラストを出力したのちに

簡易的に加工を加えて完成です

・全体的に彩度を高める

・コントラストをより強く

・露出を上げて全体的に明るく




と、こんな感じで現在はお絵描き作業してます


特にラスト2工程は質感をグッと上げる部分なので

最近特に力を入れているところですね


【箸休め】普段お絵描きする時何考えているの?(2) 【箸休め】普段お絵描きする時何考えているの?(2) 【箸休め】普段お絵描きする時何考えているの?(2) 【箸休め】普段お絵描きする時何考えているの?(2) 【箸休め】普段お絵描きする時何考えているの?(2)

Comments

基本的にはイラストに合わせて全部変えてますね! (この前のhntのように全体が明るいイラストですと露出はほとんどあげませんね) ・露出=明るい部分がより白に近づく ・彩度上げ=全体的に色鮮やかに ・コントラスト=明暗をよりハッキリ みたいな認識で、イラスト毎に必要な量それぞれ調整する感じですね!

クラーク

お忙しい中、大変わかりやすい過程解説ありがとうございます! 力を入れられてる最後の2工程以外もしっかり凝られてて、これを依頼のときもされてると思うと嬉しいです...! 一箇所疑問なんですけど、最終加工の順番っておおよそ決まってます?それとも完全に絵によって違ったり、重ねがけしたりします? ドレス部分の変化を見る感じ、露出のタイミングが知りたい...

G=Mover・Calina


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