NokiMo
saebashi /インディーゲーム開発者
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2021.07 活動レポ

こんにちは

今月は一言でいうと「一難去ってまた一難」でした。


大幅なリソース環境アップデート

コンソール移植がそろそろ落ち着くなあとおもっていたところで、急に現行バージョンで謎のバグが発生。

いまでもその原因は不明...。

仕方がない&いい機会かと思ってコンソール版のリソース環境を反映したバージョンをSteam用に適用。

twitter post: 1419917550138269703

さらっと書きかましたが、アプデ当日、コンシューマー用に作り直していた部分でバグが発生して微調整したりと四苦八苦。ぐったりしましたがなんとかなり、現行版では特に問題も発生していないみたいです。

よかったよかったと方をなでおろして明日からコンソールの仕上げをするぞ~ってしていたら次の事案が発生


使用しているのサーバーサービス終了のお知らせが来る

朝起きて、スマホを見ると使っているサーバーサービス(以降G)からメールが来ていた。

このGは前から開発ツールの更新が止まっていたり、フォーラムの返事が全然なかったりで不信感マックスだったのですが、常世ノ塔が完成するまで動いてくれてたらまあいいかくらいでいました。

ところがメールの内容は


G「2022年9月にサービス終了します、よろ」


う~ん( ,,廿 ~廿,,)

実はこれまでにも一度サーバーは乗り換えてて、一応今回のはそこそこ資本がありそうなところに乗り換えたつもりだったんですが。ここにきてまさかの展開でグッタリ。。。

twitter post: 1418430627376877580



ということで新サービス(以降P)に乗り換えすることが決定。

Pも超資本持ってそうなとこのなんですが、なんだかそういうの当てにならないですね。。。

そしてPはGとは大分仕様がちがく、さらに別のサービス(以降A)と組み合わせないと常世ノ塔では使いものにならないので四苦八苦。



( ,,廿 _ 廿,,)できた

twitter post: 1421043587538558984

ということでできました(この記事を書いている時点でさっき)

あとは常世ノ塔側でこのサーバーのデータを取得できるようにしたらこの問題は解決でコンシューマの仕上げに移ります。



いつもご支援、応援ありがとうございます。大切なモチベーションになっています。

今回はこのへんで締めたいと思います。

あともうちょっと...

🥺ぴえん

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