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saebashi /インディーゲーム開発者
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2021.05 活動レポ

こんにちは。

5月はずっとコンソールの対応開発してました。


ので開発にかんしては多分みなさんに面白いお話ができなそう...。

アセットバンドルだとかうんたらだとか、すごくバックエンドなおはなしすぎる。


はやくアップデートの中身をつくりたい

GameVket所感

夜寝る前にVRチャットに入って誰かいるかなーみたいな感じで見ていたのですが、夜中の3時とかなんで外国の方が多かったです。

一人できている人が多いんでみんな無言だし、言葉通じないからこちらも無言で後ろから眺めてる人になってました。

やっぱオフのイベント再開してほしいなー。

って感じですが、いずれにせよとてもいい取り組みだなと思いました。運営の皆さんも頑張ってらっしゃっていたので今後も開催されることを祈って応援したいイベントです。

それと、実はテレビに一瞬でてました(3:50あたりから)

どちらかというとGameVketさんメインな内容ですが、取り上げいただき感謝です。

youtube post: UCg1V52Vc10



来月について

とりまコンソール版の移植最適化対応をつくらないと進まないですね。。。しんど

実は日によって特定の敵さんのスポーン率があがるキャンペーンみたいな要素を裏で組んでいたり、新ボスの行動パターンとかをねったりしているんですが、やってもコンソール版対応やらんとどうせ実装できないので、寝かせることになってます。


うーつらい、がんばります。


いつもご支援、応援ありがとうございます。大切なモチベーションになっています。

ちょっとわりとしんどいパートなんですがコンソールの開発機で動いているの見ると嬉しいですね。今回はこのへんで締めたいと思います。

(YouTube)


2021.05 活動レポ

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