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saebashi /インディーゲーム開発者
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【無料】2021.01 活動レポ 【#常世ノ塔 】

あけましておめでとうございます

遅い。

そしてあけおめてきな活動をなんもしてない。三が日はずっとUnityをいじっていました、あときなこもちを食べていました。

今月何やってたかのレポートを書いていこうと思います

新作のモックアップを作っていた

Unityで久々に新プロジェクトを立ち上げて色々試してました。常世ノ塔はほんとにC#とかわからんわ~みたいなところからはじめたので、今触ってもプロジェクトの基礎の出来がひどいもんで、よくまあちゃんと動いてんなあみたいなところもあるんですが。それを後々直したノウハウが自分自身に蓄積されているもので。最初からあとあと楽になるような実装ができるので技量が上がっていることを実感できますね。正直現段階ではどんなゲームになるのかさっぱりわからないですが


毎日絵を描いてた

ふと思うことがあって絵を描くことを習慣にしようと思って色々環境つくりました。動画再生ガジェットになってたiPadを落書きデバイスにすべくFire8HDを購入。iPadが快適すぎて正直ポンコツなスペックですが動画やネットラジオ流すにはいい感じですね。肝心のiPadはラフまで、、、ならいい感じですね。気軽にはじめられる反面、完成までちゃんとかくなら液タブ(Cintiq16)にはかなわないかな。

それとiPhoneでみつけたカレンダーにスタンプおせるアプリがモチベ管理にちょうどよくって続けています。

twitter post: 1354142405146996736


常世ノ塔のアプデつくってる

これは近々動きがあるのでひみつですね、お楽しみに。


いつもご支援、応援ありがとうございます。大切なモチベーションになっています。ということで今年最初のレポート記事ですががこのへんで締めたいと思います。

(Twitter)


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