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saebashi /インディーゲーム開発者
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【無料記事】活動レポ2020.11 #常世ノ塔

みなさんいつも応援ありがとうございます。

前記事通りなんとかリリースできました、

11月は何かと動きが多くてとても長かったように感じます、

Indie Expo Live II

番組にて紹介&ゲームのアーリーアクセスを開始しました。実はこの日の前日ギリギリまで開発してたみたいな感じで人生でも三本指にはいるくらいにはしんどかったです。体力的にも精神的にも。

youtube post: TA2cRwURmWM

パッチ修正

前述どおり、前日までやってたんで修正、バグも多く出してから2週間位はずっとパッチ作ってました。Discordでいろいろフィードバックをもらったんでとても助かりました。おかげで今はわりと遊びやすい感じにはなっていると思います。レビューも好評なようでうれしいです。

今後の予定

パッチも落ち着いてきたので現在は次期バージョンへのアップデートを開発しています。確定ではありませんが「敵、アイテム、マップなどの追加。クリアしたプレイヤーのお墓をキンピカに...(etc」などです、あくまで予定なので予定というのはおうおうに...


いつもご支援、応援ありがとうございます。大切なモチベーションになっています。

ようやくリリースという形にはなりましたがまだアーリーということでしばらくはアップデートを作っていくことになりそうです。

(YouTube)


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