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saebashi /インディーゲーム開発者
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常世ノ塔 2020-02-09 Debug

デバッグ動画です。 マップの自動生成の仕組みをかえたと前の記事で書いたのですが、詳しく言うと中ボスを倒した際、ルートを選択できるようになしました。選択と言っても言った先もデイリーで固定なのですが、そのおかけでマップ構造に幅を効かせていると思います。デバッグ動画です。 マップの自動生成の仕組みをかえたと前の記事で書いたのですが、詳しく言うと中ボスを倒した際、ルートを選択できるようになしました。選択と言っても言った先もデイリーで固定なのですが、そのおかけでマップ構造に幅を効かせていると思います。
youtube post: -JMEaqNDK0A


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