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saebashi /インディーゲーム開発者
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【無料記事】開発中のインディーゲーム常世ノ塔・8月レポート

今年の夏もハードでした。


ぜんため

全国えんためまつりに出展していました。このバージョンでは「アーティファクト(能力効果アイテム)」の追加と中ボス、最終ボスの実装をしています。

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電撃オンラインさん、IGNさんが取材に来てくれていたので、こちらも是非チェックしてみてください。とくにIGNさんの記事は面白かったです。

電撃 https://dengekionline.com/articles/8320/

IGN https://jp.ign.com/zentame-2019/37655/preview/3dusk-diver


主な新実装

主に新たにボスを実装していました。もう一体くらい作りたいなくらいでいたんですが、ちょっと使っているソフトウェアのアップデートで問題が起きてしまい、1週間ほど足踏みを喰らいました...。今さっきそれが直って作り始めた段階ってかんじですね

ボスに関してはまだまだ演出と調整が必要ですね。これが終わればようやくマップの数をもる作業に入れそうです。


9月の予定

毎年出していたTGSですが今回は「おまえ毎年でてるだろ」と落とされました。なんでシコシコと新たなマップ実装ですね。テンション上がってきた


支援額の用途

現在チバさんに新しいBGMを発注中です。ボスとかにつかうのでかなり楽しみです。



ちょっとしたら支援者向けのイラストデータなどをアップしますね。

それでは、いつもご支援ありがとうございます。

(Twitter)


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