NokiMo
saebashi /インディーゲーム開発者
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12月の報告

2018年も終わりになりそうな大晦日です。常世ノ塔ですが、お察しかと思いますが年内のリリースは申し訳ないのですができないです。

応援してくださっているみなさんへのご報告として12月時点の進捗を書かせていただいて今年を締めたいと思います。


いつでるの?

じつはもうパブリッシャーと契約をさせていただいていて発売目標は決めています。あと何やるか?ってのは決まっているので問題なくスムーズにいけば来年の春には出るとおもいます。


何でてこずっているの?

サーバーです。実は今年の中旬にはサーバーはほぼ完成していたのですが、Nintendo SwitchやPS4で出すにあたり、既存のサーバーサービスの利用をやめて、別のサービスに乗り換えなければいけなくなりました。この乗り換え先のサービスというのがどうも日本での情報が少なく手探りで進んでいく感じなのですが、わからないところもサポートに聞いても返事が遅くて(というか返事がきたことが無い💢)自分でなんとかするしか無い状況なので詰まっています。でも時間はかかりましたがある程度なんとかなるところまできたのでこの作業に関してはもう少しといったところです。


残りの作業は?

具体的な大きい作業は、塔のランダム性の幅を広げることです。正直この作業は楽しいので、はやくサーバーなんて終わらせてこれをやりたい。


最後に

残念ながら今年リリースにはこじつけられませんでしたが、みなさんの応援もあってよりリリースは現実的なものとなっています。どうせならヒットさせたいのでパブリッシャーうんぬん、海外ローカライズも含め来年も頑張っていきたいと思います。来年は1月に台北ゲームショウという初海外イベントに出展します、それまでにサーバー片付けて、最後の盛り付けに入っていたいところですね。

それでは簡単ではありましたが今年の締めの挨拶とさせていただきたいと思います、来年もよろしくお願いいたします。みなさま良いお年を。



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