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saebashi /インディーゲーム開発者
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デジゲー博2018に行った

デジゲー博とは?

秋葉原UDXで毎年11月くらいにやってる同人・インディーゲームの展示イベント。展示会のスピリット的なのは主催者の江崎さんのインタビューを参照:http://www.gamecast-blog.com/archives/65929407.html


デジゲー博と僕

無職になって2016年のデジゲー博で常世ノ塔の超プロトタイプを二週間で作って展示したらお客さんやメディアの反応がよかったのでマジで作りだし今に至る。要するに「なんか褒められちゃったしインディーゲーでやってくか〜」って思わせられたイベント。

youtube post: dTLAk_yUSOE



本題

今回は一般参加だったのでいろいろゲームを遊んできた。その中からいくつか気になったものを紹介します。なお、ピックアップのポイントは。

・ぱっと見、0.2秒見て絵ヅラでやりたいと思った

・キャラがシコい

・面白くなりそうだな〜感があった

・まだやったことなかった、もしくは知らなかったやつ

・長蛇の列ができてなかった(時間的な問題

ゲームイベントって1日にプレイできる数限られてるんで「なんでウチの遊んでくれなかったんだ!」っておこらないでね、気持ちすごくわかるけど。あと「こうしたほうがいいと思った」っていう無責任な書き方はしません、開発者はそんなこと今回のユーザの反応をみて気づいているものなので。


「そこへ向かう」

しょっぱなからメチャやばいゲーム。巫女(?)の女の子(動きがいちいちかわいい)を操作し、めちゃデカくてかっこいいドラゴンを使役。敵のドラゴンと戦うゲーム。ドラゴン、女の子両方ともめちゃくちゃ凝った動きをするしゲームシステムもシンプルで面白い。作者さんはすでに「救う」ってゲームをすでにSteamでリリースしてる強者

https://twitter.com/ichthyo_stego/status/1058660289372086274


「Sugar High Nightmare」

ゾンビの女の子を操作して敵を背後から攻撃、ゾンビが感染(?)して感染した敵は他の敵を襲うようになる。これをうまく利用してコンボを起こすゲーム。いっぱい感染させれば味方だらけでFEAVERなかんじになって面白かった。ゾンビの女の子って時点ですこ

https://twitter.com/HACHINOS_/status/1057573067663130624


「World Reviver , ワールドリヴァイヴァー」

自動生成の世界を冒険するタイプのトップダウン剣戟タイプのアクション。自動生成と言われると「ほう」と思うタイプなので何度かやったけど現時点では自動生成の実装はされてるようには見えなかったので今後に期待。サーチした結果2017年からあんまし進捗がないっぽいけどキャラとか絵がとても好みなので頑張ってほちい。弓矢の女の子がすこ

https://twitter.com/BomB_kibun


「Emil's Task リファイン版」

魔法使いの女の子を操作してステージ上に配置されている紫の石を破壊しながら進んでいくゲーム。懐かしい雰囲気があって手触りも心地よくSFC/PS世代なら刺さるようなゲームだった。リファインじゃないやつはすでにDLSiteであそべる http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ200352.html


「月読に至る」

こちらもSFC時代ライクな2Dプラットフォーマー。おにぎりとかクナイとかを買って使う感じがなつい。ボスの巫女みたいなこが可愛かったすごい強かったけど。

http://tortoisegearbit.under.jp/main/


「MetalFort」

カニ型の戦車(?)を操作して敵と戦う3Dアクション。カニ型戦車は壁を這って移動できるので「うわなんだこの動きは...」って感じに縦横無尽に動ける。右上のレーダーが結構大事で後半で気づいた。触ってみてびっくりさせられたゲーム

https://twitter.com/A_rosuko/status/1058348186761256960


「KARATE URANAI」

カラテをして占うゲーム。ゲームが始まると奇妙な音楽、奇天烈なグラフィックとともに「礼」と「アボガドをなげる」ができる。占ったら「大凶」で作者さんに褒められてミニ色紙と記念のチェキを撮られた。なんだこれは。

https://twitter.com/search?q=karate%20uranai&src=typd


「VRoid」

pixivが作ってる絵を描く感じで美少女モデリングをできるツール。まだβだということだけど結構いろいろ機能があって絵描きが直感的にモデリングできるツールになるといいなと期待、あとBoothでゲームのネット即売会を計画しているとのこと。ちなみに僕は学生時代に色々あってpixivにサーバー開発を教わった恩がある。

https://vroid.pixiv.net/


「さいはてどろっぷ」

2Dプラットフォーマー。敵がドカドカ爆発したり派手な演出が気持ちいい。テクニカルなアクションと同時にアクションパズル的な要素もあって小気味よかった。学生でグラフィック、音楽、開発全てやってるらしい。ゲームパッドでやりたい。

https://twitter.com/uynet


「デモリッションロボッツK.K」

でかいロボを使ってビルをぶっ壊すゲーム。すでにSwitch開発機で動いており、マルチゲーを目指しているみたい。作者の脳内で今後のいろいろな要素がたくさんあるらしく面白くなっていきそう。

https://twitter.com/Takaaki_Ichijo/status/1057134014883016704


「MA'Gear」

魔法使い(?)の女の子を操作する2Dプラットフォーマー。壁蹴りとか二段ジャンプとかがあってだいぶ広範囲に動けるタイプ、溜めうちとかもできたりいろいろアクションゲーム好きとしては気になる要素がおおかった。キャラの立ち絵がちゃんとかわいくてすこ

https://twitter.com/16_px/status/1058364297263206400


「INFINOS 外伝」

SFCライクの横スクロールSTG。絵面をみればわかるけどドット絵の暴力みたいな内容。R-TYPEみたいな復帰が楽なタイプのルールなので初見でもステージ3までいけた、EASYだけど。

https://twitter.com/picorinne_soft/status/954505720052920322


「亜電」

「夢核」作った開発者さんの新作。前作と同じくベルトスクロールアクション。海辺でメカクレの人たちをジト目の女の子がボコボコにする。独特のベタ塗りドット絵とかゆるいやりとりとかがすこ。

https://twitter.com/takayakata4827


「NECROTOPIA」

退廃的世界観で女の子を操作して地底を探索するゲーム。バールとかドリルをかその場に落ちてたものでアイテムを切り替えて進んでいく。コンセプトアートと主人公の女の子のデザインがすこ。終わり際に遊んだのでじっくりできなかった。

https://dtd06-necrotopia.tumblr.com/


おしまい

10月はリアルお引越しでゲーム開発どころではなかったのでそろっと再開します。あとせっかくFANBOXにブログ形式の投稿機能がついて、進捗などを上げやすくなったのでちょっとTGSまでの進捗をまとめてみたりします。

(YouTube)


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