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※건물의 이름이나 NPC의 이름이 보이도록 만들고 있습니다. (ON/OFF)
사운드에 대해서도 지속적으로 신경쓰겠습니다.
※建物の名前やNPCの名前が見えるように作っています。(ON/OFF)
サウンドについても継続的に気を配ります。
※The name of the building or NPC is visible. (ON/OFF)
and I will try not to make you uncomfortable with the sound.
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오프닝 플레이 감사합니다.
이번 오프닝으로 세실리아를 포함한 모든 캐릭터들의 관계에 대해 이해가 되셨으면 좋겠습니다.
버그 제보나 피드백 감사합니다.
팬분들의 쾌적한 플레이를 위해, 의견을 적극적으로 받겠습니다.
사실 게임을 게시하기 직전까지 팬들이 마음에 들어하실까? 하며 불안했습니다.
하지만 많은 응원과 칭찬 덕분에 게임을 계속 만들어도 되겠다고 판단할 수 있었습니다.
아마 일정에 문제가 없다면
3월부터는 다양한 NPC와 맵, 이벤트를 만들 수 있을 거라 예상합니다.
개인적으로는 리얼 타임, 날씨, 농사나 낚시, 사냥, 전투 같은 판타지 라이프 게임을 좋아해서
이 게임에 적용해보고 싶은데 제 실력 부족으로 아직 보류하고 있습니다.
그래서 최우선적으로 다양한 NPC와 맵, 이벤트를 제작할까 합니다.
이벤트는 최대한 Live2D를 사용하고 싶지만, 데이터 용량 문제를 고려하며 계획하겠습니다.
만약 게임에 추가되길 원하는 것이 있으면 자유롭게 말씀해주세요.
감사합니다.
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OPプレイありがとうございます。
今回のオープニングで、セシリアを含むすべてのキャラの関係についてご理解いただければと思います。
バグの情報提供やフィードバックありがとうございます。
ファンの皆様の快適なプレーのために、ご意見を積極的に承ります。
実は、ゲームを投稿する直前までファンは気に入るだろうか? と不安でした。
しかし、多くの応援と称賛のおかげで、ゲームを作り続けてもいいと判断することができました。
多分日程に問題がなければ
3月からは様々なNPCやマップ、イベントを作れると予想しています。
個人的にはリアルタイム、天気、農作業や釣り、猟, 戦闘といったファンタジーライフゲームが好きで、このゲームに適用してみたいのですが、私の実力不足でまだ保留しています。
それで最優先的に多様なNPCとマップ、イベントを製作しようと思います。
イベントはできるだけLive2Dを使いたいですが、データ容量の問題を考慮しながら計画します。
もしゲームに追加されたいことがあれば、自由におっしゃってください。
ありがとうございます。
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Thank you for the opening play.
I hope this opening will help you understand the relationship of all the characters, including Secilia.
Thank you for the bug report or feedback.
For the comfortable play of our fans, we will actively receive your opinions.
Actually, I was worried that fans would be disappointed with my game
However, thanks to a lot of support and praise from the fans, I was able to decide that I could continue making the game.
If there is no problem with the schedule, I expect to be able to make various NPCs, maps, and events from March.
Personally, I like fantasy life games like real time, weather, farming or fishing, and Hunting, Battle, so I want to apply them to this game, but I'm still putting it on hold due to my lack of skills.
So I'm thinking of producing various NPCs, maps, and events as my top priority.
I want to use Live2D as much as possible for the event, but I will plan it considering the data capacity issue.
Feel free to let me know if there's anything you want to add to the game.
Thank you.
Sølid
2025-02-27 19:20:57 +0000 UTCしの
2025-02-25 22:48:11 +0000 UTCMerceRay
2025-02-25 20:02:50 +0000 UTCmwh007
2025-02-25 17:24:24 +0000 UTCSaber Alter
2025-02-25 14:53:50 +0000 UTCdoodoocaca89
2025-02-25 14:32:54 +0000 UTCRandgriz
2025-02-25 13:27:54 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:28:11 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:21:14 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:20:10 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:19:24 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:14:52 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:14:11 +0000 UTCキシ/kishi
2025-02-25 07:12:53 +0000 UTCqkadmltlstk
2025-02-25 05:27:04 +0000 UTCqkadmltlstk
2025-02-25 05:22:37 +0000 UTCあいう
2025-02-25 04:33:19 +0000 UTCsoon냉이
2025-02-25 02:06:14 +0000 UTCviciou567
2025-02-24 22:15:13 +0000 UTCRap Neo
2025-02-24 21:19:06 +0000 UTCAldyn
2025-02-24 20:51:00 +0000 UTCAldyn
2025-02-24 20:49:50 +0000 UTCSaber Alter
2025-02-24 20:17:09 +0000 UTCしろうまる
2025-02-24 19:01:21 +0000 UTCST_fan
2025-02-24 18:21:59 +0000 UTCAizakku
2025-02-24 18:10:56 +0000 UTCdarth.
2025-02-24 17:26:02 +0000 UTC