NokiMo
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


News 10.07.2025

Hello, witches and wizards!

Another 10 days have passed since our last news post, which means it’s time to talk about what’s coming next in Innocent Witches!

Let’s start with the art preview (available in the next post).

In this artwork, you can see a preview of the new main menu background featuring Susan. Here she is in quite a funny situation: holding a huge cake while one of the pixies takes the opportunity to lift her apron. In the corner of the scene, you can spot other pixies clearly enjoying the show, along with many kitchen and pastry details that create a cozy yet mischievous atmosphere.

This background will definitely add some playful mood every time you launch the game!

And now, on to the main news.

Some time has passed since the release of version 0.12A, during which the team had a short break and recovered their strength. After that we continued to actively work on the next update — version 0.12B. Let’s take a look at what’s next in the development of Innocent Witches and what events await you in the upcoming 0.12B patch.

At the moment, the following main additions are planned (this list is not exhaustive):

Expansion of the prefects’ scenes, which were partially introduced in version 0.12A. Each prefect will have her personal scene expanded: we will add both previously existing interactions and completely new additions. The only limitation here will be the narrative framework and the current story’s progression, but don’t worry — that won’t prevent these scenes from being hot and juicy.

Continuation of the event in the abandoned toilet. In this update, you will get to know the organizer better, help her develop the event further, and receive a juicy and very pleasant reward. This event will include the reintegration of one of the fullscreen scenes from the old storyline, the art for which has been updated and expanded. The bathroom scene itself will also be enhanced with new details.

Reintegration of Hermione’s mini-game. Hermione’s first mini-game from the old storyline will return to the game in an updated format, integrated into the new plotline.

This means the mini-game will receive new interactions and rewards, and its main gameplay process will be optimized and expanded. Rest assured — Hermione’s rewards will be no less juicy than in the old version, and perhaps even more spicy ;)

A new event with the elf maid. This will be a relatively short but hot event with the elf maid, which will place Marcus in a rather unusual and spicy situation. You can expect interactivity as well as pleasant rewards in the form of new miniatures.

Event related to leaving the Headmaster’s office at night. This placeholder which prevents the main hero from leaving the office at night via the door has been in the game since its early days and has yet to be properly implemented. In 0.12B, we will finally introduce a whole sequence of events that will allow Marcus to leave the office at night. These events will include interactions with various characters, some of whom are well known from the Harry Potter universe and will appear in the game for the first time!



Reintegration of the side quest with Larry. This quest is quite self-contained and not heavily tied to the main storyline, so its integration into the new story will be fairly seamless. As a bonus, you will also get updated artwork for the events that occur at the end of this quest.

In addition to these, we also plan to add various small improvements that will enhance the gameplay experience. For example, there will be an option to immediately activate completion of Ginny’s quest at the start of a chapter. Also, you will be able to restart scenes with Minerva through dialogue options during her visits to the Headmaster’s office.

Some of the additions listed above are already finished — either as text, artwork, or both. Currently, we are finalizing a couple of events, after which the writing team will be able to start working on the detailed scripts and texts for version 0.13A.

That’s all for today, friends! We deeply appreciate that you continue to stay with us and support the development by donating and leaving your feedback. Thank you so much!

We’ll meet again very soon in the next news update. Until then, take care of yourselves and don’t forget to enjoy life!

Peace to everyone ✌️

Yours,
Sad Crabs. 🦀✨



Привет волшебники и волшебницы!

Вот и прошло 10 дней с момента последних новостей, а значит, пришло время поделиться с вами тем, что мы собираемся ввести в игру в ближайшем будущем.

Начинаем, как всегда, с арт-превью (доступно в следующем посте).

На данном арте изображено превью нового фона для главного меню со Сьюзан. Здесь мы видим её в довольно забавной ситуации: она держит огромный торт, а одна из пикси решила воспользоваться моментом и приподняла её фартук. В углу сцены можно заметить других пикси, явно развлекающихся происходящим, а также множество деталей кухни и выпечки, создающих уютную и одновременно озорную атмосферу.

Такой фон точно добавит настроения при каждом запуске игры!

А теперь к основным новостям!

С момента выхода версии 0.12A прошло некоторое время, за которое команда успела немного передохнуть и восстановить силы. После чего мы продолжили активно работать над следующим обновлением — версией 0.12B.

Давайте посмотрим, что ждёт нас дальше в разработке Невинных Ведьм и какие события приготовлены для вас в грядущем патче 0.12B.

На данный момент в список основных добавлений входят следующие элементы:

Расширение сцен со старостами, которые частично были внедрены в версии 0.12A. Для каждой из старост будет дополнена её персональная сцена: мы добавим как уже существующие элементы, так и совершенно новые. Единственное, что будет ограничивать эти сцены — это сценарные рамки и логика сюжета. Но не переживайте — это точно не помешает сделать их горячими, насыщенными и по-настоящему сочными.


Развитие события в заброшенном туалете. В этом обновлении вам предстоит ближе познакомиться с организатором происходящего, помочь ей в развитии событий, а заодно получить за это сочную и весьма приятную награду. Это событие будет включать в себя реинтеграцию одной из полноэкранных сцен из старого сюжета, которую мы уже обновили и расширили заранее, а сама сцена в туалете также будет дополнена новыми деталями и взаимодействиями.



Реинтеграция мини-игры Гермионы. Первая мини-игра с Гермионой из старого сюжета снова вернётся в игру, но уже в обновлённом формате, встроенном в новую сюжетную линию.

Это означает, что мини-игра получит новые взаимодействия и награды, а её основной процесс будет оптимизирован и расширен. Можем вас заверить — награды от Гермионы будут не менее сочными, чем в старой версии, а возможно, даже ещё более пикантными ;)

Событие с эльфийкой-служанкой. Это будет относительно небольшое, но горячее событие с любимой эльфийкой, которое поставит Маркуса в довольно необычное и пикантное положение. Вас ждёт интерактив, а также приятные награды в виде новых миниатюр.

Событие, связанное с выходом из кабинета директора ночью. Эта условность, не позволяющая Маркусу выходить из кабинета ночью через дверь, тянется ещё с давних времён игры и до сих пор не была заменена на полноценный контент. В 0.12B мы наконец введём целую цепочку событий, которые позволят Маркусу покидать кабинет ночью. Эти события будут включать в себя взаимодействие с разными персонажами, и среди них будут хорошо знакомые нам герои из вселенной Гарри Поттера, которые появятся в игре впервые!



Реинтеграция второстепенного квеста с Ларри. Этот квест достаточно самодостаточен и слабо связан с основным сюжетом, поэтому его внедрение в новую историю пройдёт без особых трудностей. Бонусом вас также ждет переработанный арт для событий, происходящих в финале этого квеста.

Помимо этого, планируется добавление различных небольших улучшений, которые повысят удобство и качество геймплея. Например, будет добавлена опция, позволяющая сразу активировать выполнение квеста Джинни в начале главы. Также появится возможность перезапускать сцены с Минервой через диалоговые варианты во время её визита в кабинет директора.

Часть из перечисленных выше добавлений уже готова — будь то в виде текста, арта или сразу обоих. В данный момент завершается доработка нескольких событий, после чего сценарная команда сможет приступить к созданию подробного сценария и написанию текстов для версии 0.13A.

На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо!

Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!

Всем мира во вселенной✌️

Ваши,
Грустные крабы.🦀✨



🗳️ А теперь — опрос!

Традиционно после каждого крупного релиза мы собираем ваши отзывы, чтобы понять, какие из свежих добавлений понравились вам больше всего, и на что стоит обратить дополнительное внимание в дальнейшей разработке.

Пожалуйста, выберите ниже все пункты, которые вам близки (можно выбрать несколько вариантов).

Если вам что-то совсем не понравилось, будем благодарны, если вы оставите комментарий под этим постом или на нашем Discord-сервере. Ваши мнения помогают нам делать Невинных Ведьм лучше! ❤️

🔹 Мне понравился основной сюжет новых глав, текста было в самый раз.

🔹 Основной сюжет понравился, но текста показалось многовато.

🔹 Основной сюжет новых глав мне не понравился.

🔹 Понравилось новая графика для главного меню с Гермионой и возможность её модификации.

🔹 Мне понравились второстепенные события и полноэкранные сцены, их было достаточно.

🔹 Второстепенные события и полноэкранные сцены были норм, но их хотелось бы больше.

🔹 Мне не понравились второстепенные события и полноэкранные сцены в этом патче.

🔹 В целом, недавний патч 0.12A мне понравился. Мне интересно, как и куда будет развиваться сюжет.

🔹 Недавний патч был нормальным, но я ожидал(а) чего-то другого / большего.

🔹 Этот патч мне не понравился. Надеюсь, следующие будут лучше.
_________________________________

🗳️ And now — it’s poll time!

As always, after each major release, we gather your feedback to understand which of the new additions you enjoyed the most and what we should pay extra attention to in future development.

Please select all the options below that resonate with you (you can choose multiple answers).
If there was something you really didn’t like, we’d greatly appreciate it if you leave a comment under this post or share your thoughts on our Discord server. Your feedback helps us make Innocent Witches even better! ❤️

🔹 I liked the main story of the new chapters; the amount of text felt just right.

🔹 I liked the main story, but there was a bit too much text.

🔹 I didn’t like the main story of the new chapters.

🔹 I liked the updated main menu background with Hermione and the option to customize it.

🔹 I liked the side events and fullscreen scenes; there were enough of them.

🔹 The side events and fullscreen scenes were fine, but I wish there were more.

🔹 I didn’t like the side events and fullscreen scenes in this patch.

🔹 Overall, I liked the recent 0.12A patch. I’m interested in where the story is going.

🔹 The recent patch was okay, but I expected something different / more.

🔹 I didn’t like this patch. I hope the next ones will be better.

Comments

any idea when 0.12B will be out no rush just wondering

gabe

Yes, the plan is to develop the relationship through story which also opens different lewd activities with the characters, which are available via the menu when you summon the character

Sad Crab Company

Hey. I finished the game for now. I liked it so far but I have big concerns/question marks for the future of this game: - Act 2 in a whole was almost completely VN-esque. Instead of giving me the choice which quest line I want to continue, I was more lead (or forced) from one plotpoint to the next. I could not even give my waifu her socks because you blocked me - Which leads me to the bigger question: did you "abandon" the concept of Akiburs trainings design? Will we, at some point, get to the point, where I myself(!) can ask the girls to make more and more things. Or is it always tied to the mainstory? I hope you understand what I mean. Because the menu, which opens when I call a girl, kinda suggest this approach. But at the same time it is really linear. At the very end of this game will we be able to ask those girls for a lot of different things/servies? Like we "trained" them.

NB


Related Creators