News 01.07.2018
Added 2018-07-01 08:13:49 +0000 UTC
Captain Sad Crab greets everyone who decided to visit our port to hear the latest news of our adventures. And first, as a team, we would like to thank all those who left their comments and reviews here and in our discord channel. You help us to quickly identify stronger and weaker sides of the game, which really helps with overall development process.
This month has been full of events, which is to be expected: going through reviews, reflecting on some of our decision, fixing bugs, things in physical world… It was hard to find time to actually advance the story of the game, however we found it. We have made some additions to the structure of the game, improving the gameplay of the 4th chapter. At the same time we have moved a bit forward with overall story, removed some plot holes and made our game more enjoyable.
As we have promised previously, we have created an internal knowledge base in our game. It will become more fleshed out as we move forward. For time being, there isn’t a lot of text in it, as we are still polishing and optimising it. When we find the most optimal template, we will use it to quickly fill out the feature.
We also introduce a new “character” - Sonya who will follow you on your journey through memories. You will be able to choose how active and helpful she will be during your playthrough. In link with internal knowledge base, we introduce the achievement system and reward points for them. You will be able to spend those points to alter Sonya’s appearance. At first, options will be limited, but in time, both the number of options and the base itself will grow.
As for the non-text news, in coming weeks we plan to allow our players to look behind the curtains, when there is actually someone to peek on. Though, at first, this will be limited to only some of the girls. While it may be disappointing to most: it is an opportunity for some of you to help us optimise this part of the game, which would help us with adding the rest of the characters to it.
Some time soon, the version with the internal-knowledge base will enter alpha-testing, as we head out of the calm of the port to our further adventures. As always, it is time to move forward!
Капитан Сэд Крэб приветствует всех, кто нашёл время заглянуть в бухту к нашему прибытию. Изначально мы хотели бы всей командой поблагодарить всех, кто оставил отзывы и поделился своим мнением тут и в нашей группе Discord. Вы помогаете нам оперативно выискивать наилучшие и наихудшие стороны игры, что положительно сказывается на темпах разработки.
Этот месяц был очень насыщенным: сбор отзывов, анализ решений, написание диплома, отлов багов, чемпионат мира... Казалось, на продолжение игры времени не найдётся совсем. Однако, оно нашлось. Мы провели ряд правок для увеличения удобства прохождения 4 главы. Вместе с тем мы продолжили сюжет, устранили сюжетные несостыковки и сделали игру значительно приятнее.
Как мы и обещали, мы реализовали систему базы знаний внутри игры. Она будет заполняться по мере разработки. Сейчас там пока не так много текста: пока она на этапе вёрстки и оптимизации. Когда будет выбран наиболее удачный вариант размещения информации, база будет заполняться по образцу.
Игроку теперь предстоит знакомство с Соней - новой спутницей в воспоминаниях. Можно будет её настроить на степень активности в вопросе помощи при прохождении. Также в базе знаний будет присутствовать система достижений и получаемых за них очков. И если базовый вид вашей спутницы вам наскучит (или не понравится заранее) - вы сможете поменять несколько очков, чтобы поменять на Соне несколько вещей. Изначально костюмов будет доступно не сильно много. Но со временем мы надеемся на расширение этой самой базы не только нашими силами.
Но не только текст готовится в данный момент. Уже очень скоро мы сделаем так, чтобы возможность посмотреть через закрытую шторку работала не только когда там никого нет. Правда, в ближайших релизах это будет работать не со всеми девушками. Но мы видим в этом плюс: вы сможете оценить данное решение и упростить работу с другими девушками.
В ближайшее время версия с прототипом базы знаний уйдёт в альфа-тест, а мы вновь отшвартовываемся и отправляемся в плавание дальше. Следите за горизонтом!
<a href="https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731">https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731</a>
Sad Crab Company
2018-08-29 16:47:37 +0000 UTC
А как мне игру скачать
qwerty1
2018-08-29 16:38:09 +0000 UTC
Все останется также, как было в предыдущие месяца, буква в названии версии ничего не значит
Sad Crab Company
2018-07-26 21:49:43 +0000 UTC
Ясно. Можно тогда прояснить систему релизов? В бета-релиз через месяц войдет доп. контент, или доп. контент в следующем месяце уйдет в альфу? Или планируется добавлять контент большими партиями раз в три месяца?
Diel0911
2018-07-26 19:50:10 +0000 UTC
Сейчас выйдет Альфа для патронов за 20+, сейчас не бета. Раз в квартал планируется (или чуть раньше) публичный релиз
Sad Crab Company
2018-07-26 17:51:02 +0000 UTC
20+? Я, может, не осознаю систему, но у вас прописано, что 20+ получать альфу раньше всех, а сейчас вроде бы бета. Или планируется раз в три месяца давать чистый контент, на месяц раньше для бет и на два месяца раньше для альф? Или я что-то упустил?
Diel0911
2018-07-26 14:34:38 +0000 UTC
<a href="https://pp.userapi.com/c834101/v834101363/155fcf/vhb4mj0Pmo0.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://pp.userapi.com/c834101/v834101363/155fcf/vhb4mj0Pmo0.jpg</a>
Sad Crab Company
2018-07-25 14:19:00 +0000 UTC
для всех патронов или есть какой о денежный порог ?
2018-07-25 14:03:16 +0000 UTC
Okay thanks, I'll be waiting
Harlan Reece
2018-07-23 20:18:13 +0000 UTC
In the end of the month for patrons, for other need to wait until next public version was release (in start of the autumn)
Sad Crab Company
2018-07-23 20:12:42 +0000 UTC
so it should be done by the end of the month and also will my game update itself?
Harlan Reece
2018-07-23 20:01:18 +0000 UTC
<a href="http://prntscr.com/ka2c4x" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://prntscr.com/ka2c4x</a> On the main page
Sad Crab Company
2018-07-23 19:44:25 +0000 UTC
when can i see the update happen?
Harlan Reece
2018-07-23 19:33:35 +0000 UTC
Love the sonya
Inceton games (NTR)
2018-07-18 12:04:31 +0000 UTC
На данный момент доступна ветка с поиском Консилиума, последующая ветка с новой должностью для старост и расположением деканов будет доступна в версии 0.1B.
bond186
2018-07-17 04:53:45 +0000 UTC
Мастеркард нет, Ладно будем пытать попытки. Надеется на авось вдруг попадем
2018-07-16 12:07:12 +0000 UTC
Виза работает с Патреоном через раз. Пробуй Мастеркард.
Сергей
2018-07-16 09:28:40 +0000 UTC
Пока никак, вроде. Ветка Минервы не прописана, Елена молчит, Нимфадору в глаза не видел, и лишь Снейп - честно бухает напару.
Diel0911
2018-07-15 18:49:18 +0000 UTC
Раз пятнадцать прошел версию 0.1А перепробовал все варианты, но как получить поддержку профессоров так и не смог найти. Кто знает подскажите?
2018-07-15 10:14:17 +0000 UTC
По поводу карты, обратитесь в службу поддержки Patreon, следующая версия для патронов в июле
Sad Crab Company
2018-07-13 11:31:24 +0000 UTC
Почему на сайте не проходит карта Виза? И все таки когда будет следующая серия
2018-07-13 10:31:07 +0000 UTC
Скорее всего будет отображаться в дневнике Главного Героя
Sad Crab Company
2018-07-11 20:43:58 +0000 UTC
Собственно вопрос. Будут ли где-нибудь отображаться прокачиваемые характеристики? Если эффективность подглядывания зависит от концентрации, то где-то должны быть и значения. Я надеюсь. Пусть хоть доп. опцией портрета, хоть зеркальцем-айтемом.
Diel0911
2018-07-11 18:35:46 +0000 UTC
После 10 июля - так что осталось недолго.
2018-07-10 14:32:24 +0000 UTC
Can't wait for next release!
Offshore - Adult Games Developer
2018-07-09 17:30:07 +0000 UTC
We make Mac versions since 0.0.4b, you can check <a href="https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731">https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731</a>
Sad Crab Company
2018-07-09 09:51:31 +0000 UTC
Any intent to release a Mac version? (Don't worry about testing it-- RenPy always generates a clean mac and linux version, since Python is actually better supported on those platforms than it is on Windows.)
Dubsington
2018-07-09 05:27:46 +0000 UTC
Watch picture on main page
Sad Crab Company
2018-07-08 23:26:05 +0000 UTC
When is the projected release date?
2018-07-08 22:46:47 +0000 UTC
Ну это не раньше чем через год,в этом обновление только за шторку заглянешь и то не ко всем,зато обучение будет,в какой игре ты такое ещё видел?!
2018-07-03 23:05:28 +0000 UTC
прошёл я полностью эпизод 0.1А. [Innocent Witches.]
за всё время прохождения, интерес угасал интенсивнее перед тем что необходимо угадывать куда нажимать в моментах с изучениями, в игре никаких подсказок не было.
с одной стороны, это отбирало у меня время довольно-таки большое количество времени, с другой, была возможность логически поразмышлять над тем объектом, с которым нужно было взаимодействовать, что в своём роде, является неким плюсом к прохождению "бета" версии.
за всё время которое я проводил в этой игре, в одиночных случаях мне не посчастливилось наткнуться на вылет, связанный с процессом : "Innocent Witches.exe", но, благодаря тому что игра имеет свойство автоматически сохранять прогресс, эта ошибка не поспособствовала тому чтобы данные игры были повреждёны и обнулены.
больше всего, в этой игре меня радует атмосфера и хладнокровность в поведении большинства героев.
мне приходилось играть в игры подобного жанра, но только уже с более банальным и тактически-открытым сюжетом, который подразумевал прямое "сексуальное" взаимодействие, без моральных принципов.
я буду ожидать последующее обновление, уж очень интересно узнать последствия некоторых совершенных ранее действий в игре.
Никита Морозов
2018-07-02 12:38:59 +0000 UTC
At least you know what will be in the next release. But I have seen this from other developers as well. Doing a tutorial early on before the story is finished is not uncommon.
JoeBanks
2018-07-01 21:45:23 +0000 UTC
This is a game engine problem, our programmer works directly with the author of the game engine to solve performance problems
Sad Crab Company
2018-07-01 18:45:08 +0000 UTC
P.s.: also the mouse in your Renpy games still have sometimes "LAG" or isn't moving "smooth" enough, i don't know why - just happens in your Renpy-made games :/
Witchlover
2018-07-01 16:58:47 +0000 UTC
Sounds good but i always wonder: why begin with new stuff you can and will add to the game when there is so much more to be done like, finish the game first and then add new stuff to it. You're giving yourself so much stuff to do with this art of "processing". Do one by one, not everything at all and then you have like 100 open things to work on/to finish.
Witchlover
2018-07-01 16:57:17 +0000 UTC
I'll admit, I would have preferred a more canon compliant character (Ghost of Rowena Ravenclaw or Helga Hufflepuff maybe?), but I do really like the role Sonya plays and look forward to seeing how it all comes together.
Slicerness
2018-07-01 12:38:50 +0000 UTC
После 10
Sad Crab Company
2018-07-01 11:27:09 +0000 UTC
Соня, как же мы долго её ждали, ещё с самого первого арта в феврале, помощница - это просто изумительно. Как я понимаю уже в июльском релизе 0,1B мы увидим базу знаний, очень хочется её потыкать, а выход релиза будет до 10-го числа, или в 20-х?
bond186
2018-07-01 11:22:28 +0000 UTC
В июле
Sad Crab Company
2018-07-01 10:33:28 +0000 UTC
Когда ждать выход следующей версии?
MANITU Games
2018-07-01 10:32:14 +0000 UTC
It's calculated. The concentration parameter will be responsible for how much and how much we can peek. If the parameter is not enough-the hero will stop until the stick is lit
Sad Crab Company
2018-07-01 09:44:34 +0000 UTC
How will peeping on Girls behind the curtain work in correspondance to VOIS and IMVOIS in the Games story? Hope that won't create plothole. Otherwise that sounds like great news all in all.
Red Claw
2018-07-01 08:45:35 +0000 UTC