NokiMo
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


News 20.03.2018

 

Good time of the day to all of our supporters. Our team is entering its final spurt before the release. Now this will be our first official public release, and this will be the version available to everyone for a while. 

We continue our work on the internal knowledge base. We have entered the final stage - meaning that we are working on implementing the design and text. There are few additional mechanics we want to add, but all the major parts are already included. With your reviews we will see how successful and comfortable to use it will be.

At the same time we continue our work on still secret part of the game. It will soon cease to be a secret, but for now we don’t want to divulge any details. Let’s just say that a lot of time and effort, especially of the graphical kind has been put into it. As mentioned previously this task will be an integral part of the game mechanics from now on. Finally, we will be able to show it with this release.

We continue our search for the new person to take charge of the few main characters. As a result, not all girls will be able to teach the final act in the coming release. But as we have said after this update, we will continue our development and make sure that all girls receive some love.

And that will be all for today’s update, this has been Sad Crab crew, see you soon!

Poll:

Design - is one of the major aspects of our development. From time to time we have some interesting ideas we would like to implement, even though there are much simpler options available. Some of such ideas result in very tightly packed interface, which may overload and unprepared soul with information. So today’s question is, how critical is it for you if the game has an unfamiliar interface and how easily and prepared are you to learn a new interface?


 

Всем привет, команда Капитана Сэд Крэба выходит на финишную прямую. Очередное обновление уже в течении двух недель. На этот раз - релиз будет общим. Это вовсе не означает, что этот релиз для нас самый важный. Но это означает, что как минимум до следующего обновления именно она будет официально выпущенной в открытый доступ.

Продолжается работа над системой базы знаний. Сейчас мы уже находимся на финальном этапе - обрисовка дизайна и заполнение текстом. Ещё несколько механик будут дорабатываться, но основа будет сделана к релизу. Насколько она окажется удобна и самодостаточна - покажет время. И ваши отзывы.

Также параллельно проходит работа над другой секретной задачей. Уже скоро она перестанет быть секретной, но пока мы ещё не хотим говорить в чём она заключается. Скажем лишь, что на неё пущено куча графических и технических сил. Задача эта станет частью особой игровой механики, что говорилось уже ранее. Наконец, мы сможем показать в чём она заключается.

Пока ещё мы ищем нового человека для сопровождения части главных персонажей. Скорее всего в этом релизе не все девушки доберутся до финала акта. Но, как уже говорилось неоднократно, за обновлением последует другое, так что никого обиженным мы не оставим.

А между тем мы возвращаемся к нашим задачам. С вами были ваши Sad Crab Crew и приятные новости. По местам!

ГОЛОСЛОВЕНИЯ

Дизайн - один из краеугольных камней нашей разработки. Очень часто хочется использовать какие-то простые, проверенные решения, но порой приходят в голову совершенно необычные вещи. Иногда они концептуальны, иногда просто содержат в себе массивы информации. Но так или иначе, насколько критичен для вас незнакомый интерфейс и как 

быстро вы привыкаете к новому?

  1. Новые меню и механики интерфейса - повод изучать игру и адаптироваться под неё. Так игра проще становится особенной.
  2. Механики интерфейса - часть погружения. Трудно погружаться в одно, когда воспоминания тебя погружают в другое.
  3. Приятно видеть, что разработчики шли своим путём, а не пытались впихнуть своё в готовое. Если только у них это вышло.
  4. Не против авторских решений, но хочется видеть хотя бы в столпах жанра/стиля какие-то общие условности.
  5. Зачастую подобные вещи лишь вынуждают тыкать всё подряд. Если есть то, к чему все привыкли - оно должно быть неизменным.
  6. Излишняя оригинальность в таком банальном процессе, как создания механик меню, может привести к тому, что игрок будет играть лишь от невозможности найти кнопку выхода.

Comments

If you see red text, thats finish of this version

Sad Crab Company

can be in game help the witches or in this version of there still such a help with swimwear or is it not yet available?????

is it possible in the game to help the witch or in this version no more of this help with swimwear or is it not yet available?????

Dont understand your question

Sad Crab Company

1-1.5 year

Sad Crab Company

and who ever helped in this version the witches or no assistance yet ???? if helped please tell us how to do it?? in a personal!!!!

Yeah, same words from you every two weeks

Sad Crab Company

Or it will lead to some patreons leaving forever :/

Witchlover

That's the way you guys are talking, it means good stuff, GOOD THINGS, what half the people here are waiting for you, keep up the good work, I do not see that you need changes in the mechanics they're already incredible! BUT you are the leaders of this crew, which is good for you, it will be good for us, because I believe that this new update will bring everyone back together

LuffyKurosaki

well, when it is complete the game will be released exactly??


Related Creators