The winter is finally here. Cold on the streets locked us inside. And the black Friday had just passed. Life goes on…
As for the actual news, prepare for the long read, because Tobi needed an outlet to go on and on, since the ingame texts have become shorter.
To start us off, we are finally returning to our port. For those who are too tired of our maritime terminology, right this moment we are uploading our latest game build to file shares. Our silent and calm voyage, that lasted for over than half a year, comes to an end. Our loyal corsairs and cannoneers will get an opportunity to see what fruits of this voyage, before anyone else.
For those who haven’t followed our development since the teaser: we have changed everything: mechanics, gameplay, plot and texts. Even our own original art has changed. We abandoned all the temporary holders and only use our own now. From this point forward, this project is our own product and doesn’t use outside material.
For those who supported the release of intermediate versions 002 and 003: we have decided that development cannot follow this model no longer. Both, you and us want to show you just how different the game is now and will be from this point forward. Using the immense willpower we have discarded many of our old developments and we have rebuilded them from ground up. Yes, acts still have similar outline and the plot still follows the same ideas. But it is not the same game you saw previously. Tests showed us that people who haven’t played Witch Trainer find our game easier to play, than those who did. And we are quite proud of that fact.
But these are not all the news. Almost a year and a half ago, we have started our page on Patreon, honestly we had little idea of what we were doing. All of our efforts were focused on the game, and we didn’t have time to properly set it up. Now, the time has come to update it, so it no longer represents the old concept of endless text with little to no images. Tomorrow you will hardly recognize it. The new art will arrive shortly, since not all of it is ready. And then you will get to judge the changes.
Some may laugh and say that it will take another half a year for the next release. Others will be perplexed: looking for the free release version, that we have promised long time ago. With the changes to the Patreon we also change our release policy. From now own each month we will be releasing one or another version of our game. The result of this change, is a free release version every three months. The actual content of this version is the subject of time, development difficulties and support.
The upcoming release marks the “Winter Season of Innocent Witches”, and to show our gratitude to our patrons, it will be focused on our Patrons. We will release 0.0.4A version of the game. Following that we will polish the game and make good on our promises. More on that, in our later news updates. As the content in those deserves a separate post. We also plan on introducing our own version of progress bar. It will be different from the traditional one. You will get to see it soon.
After the winter season - the “Spring Season of Innocent Witches” will arrive. By the spring of 2018 we will release the final version of 0.0.4, which will be available to everyone, so people can see just what it is we were working for all that time. That release will mark the start of the new season. Following that we will start testing of the new version, more on that in the future updates. You will be able to find more details on the release schedule on our Patreon page.
On top of the update to the titular page of our Patreon, changes to the release schedule and versions’ content we will reform our tiers. Names will stay the same, but we will change the amount charged and some of the bonuses connected to them. After a year of development we have realised many faults of the old system and hope that our changes will make it a more comfortable voyage for all.
This has been a “brief” summary of changes to come. More details in our future news updates. And see you on our ship.
Ну что, вот и зима? Холодно, что-то на улице. А недавно была чёрная пятница. Ну и как обычно...
Ах, да, новости! Вы уверены? Там так много писать и читать... Но надо собрать волю в кулак...
С чего бы начать? Точно! Так вот: мы входим в бухту. Для тех, кого от нашей морской терминологии уже укачивает (каламбурчик), поясняем: прямо сейчас на сервера файлообменников заливается новый билд игры. Наше молчаливое и спокойное плавание, продлившееся более полугода, подходит к концу. И наши преданные корсары и канониры получат возможность увидеть, куда это плавание зашло, первыми.
Для тех, кто со времён тизера не следил за разработкой: поменялось всё: механика, геймплей, сюжет и тексты. Даже тот арт, что был нашим, претерпел определённые изменения. Мы отказались от всего временного и перешли на всё авторское. Отныне - это исключительно наш проект и более не является чем-то вторичным.
Для тех, кто поддерживал выход промежуточных версий 002 и 003: было решено, что разработка в таком виде продолжаться не может. И вы, и мы хотим видеть и делать совершенно другую игру. Волевым движением всё сделанное ранее было перечёркнуто и сделано практически с нуля. Да, очертания актов остались, сюжет всё ещё тот же. Но это уже не та игра, что вы видели. Тесты показали, что людям, не игравшим в Тренер Ведьмы вообще, прохождение давалось куда легче, чем тем, кто играл. И мы очень гордимся этим.
Но это не все новости. Полтора года назад, когда мы только начали заниматься страницей на патреоне, помощи ждать было неоткуда. Все силы были брошены на игру, а не различные украшения. Так вот сейчас настало время преобразить страницу настолько, чтобы она более не была отражением старых версий - бесконечным текстом без уникальных изображений. Завтра её будет уже не узнать. Картинки подъедут немного позже, не хочется вводить их по одной. Да и нужно сначала посмотреть, что получится.
Часть уже ехидно смеётся, мол следующей версии придётся ждать ещё почти пол года. Другая часть недоумевает: а где же тот самый бесплатный релиз, который мы обещали ещё полтора года назад? Вместе со всем мы меняем и политику выхода версий. Отныне те или иные промежуточные версии планируются каждый месяц. При этом итогом всех тестов станут ежеквартальные открытые релизы раз в три месяца. Что именно и в каком объеме будет в них попадать - вопрос времени, трудности исполнения и степени поддержки.
Текущая версия открывает “Зимний Сезон Невинных Ведьм”, и в знак нашей благодарности тем, кто нас поддерживал, он будет весь посвящён патронам. Будет выпущена версия 0.0.4А. Мы будем исправлять и совершенствовать игру, раздавать долги и выполнять обещаний. Политика их выпуска будет объявлена позднее. При этом не просто объявлена - а показана. Да, и у нас появится свой аналог прогресс-бара. Но он будет сильно отличаться. Впрочем, вы сами его увидите в скором времени.
А затем - наступит “Весенний Сезон Невинных Ведьм”. К весне уже следующего, 2018 года будет выпущена финальная версия данного релиза - 0.0.4, доступная всем желающим увидеть то, ради чего мы плавали так далеко и так долго. Она и откроет новый сезон. Далее начнутся тесты новых версий, но об этом - когда придёт время. Подробнее о политике выпуска новых версий вы сможете узнать на нашей странице на патреоне.
Помимо самого дизайна патреона, политики выпуска версий и самого их наполнения, реформам подвергнутся и категории патронов. Они останутся прежними, но поменяются как величина пожертвований, так и бонусы, даваемые ими. Более года глубокой разработки показали наши реальные возможности и мы хотим сделать это плавание комфортным для всех.
Это всё вкратце. Отдельные моменты будут объясняться подробнее в последующих новостях. И до встречи на нашем корабле.
Sad Crab Company
2018-01-22 15:27:44 +0000 UTCakash talikoti
2018-01-22 15:25:39 +0000 UTCSad Crab Company
2018-01-22 09:51:01 +0000 UTCDeadpool
2018-01-22 09:40:03 +0000 UTCJamie Carroll
2018-01-08 02:48:10 +0000 UTCZULEYKA GAMES
2017-12-28 05:05:18 +0000 UTCNikolaj K.
2017-12-28 03:00:04 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-27 13:43:48 +0000 UTCZULEYKA GAMES
2017-12-27 12:48:42 +0000 UTCErhan
2017-12-25 01:54:12 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-19 21:35:06 +0000 UTCНикита Морозов
2017-12-19 20:10:07 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-18 18:04:41 +0000 UTCdeathgun
2017-12-18 16:19:30 +0000 UTCEagleSlash
2017-12-12 06:49:59 +0000 UTCEsgaldin
2017-12-11 17:45:43 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-07 10:08:50 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-07 10:06:30 +0000 UTCEagleSlash
2017-12-06 22:00:12 +0000 UTCBoohoo
2017-12-06 21:02:30 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-06 05:54:59 +0000 UTCEagleSlash
2017-12-06 01:34:55 +0000 UTCKravenar Games
2017-12-05 22:15:20 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-05 22:00:28 +0000 UTCKravenar Games
2017-12-05 20:06:03 +0000 UTCShishiga
2017-12-05 06:07:32 +0000 UTCлеон
2017-12-04 23:48:14 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-04 12:36:45 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-04 12:36:25 +0000 UTCAdzyno
2017-12-04 12:02:57 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-03 23:51:12 +0000 UTCХХХ
2017-12-03 23:45:43 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-03 11:07:51 +0000 UTCErhan
2017-12-03 11:01:51 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-03 10:27:15 +0000 UTCSally Fields
2017-12-03 10:23:22 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-03 00:25:41 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-03 00:25:33 +0000 UTCpercy Jackson
2017-12-02 21:44:35 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-02 18:19:58 +0000 UTCEren Kaya
2017-12-02 18:08:37 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-02 13:03:00 +0000 UTCIlya
2017-12-02 12:57:29 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-02 10:09:53 +0000 UTCSad Crab Company
2017-12-02 08:45:44 +0000 UTCDeathknight134
2017-12-02 07:06:43 +0000 UTC