News 23.08.17
Added 2017-08-23 22:07:40 +0000 UTC
Past week:
Tobi:
Finished the second act, started working on the third. Started working on the dialogue engine, which would allow the player to customise the way he gets the dialogues. For the moment, keeps it secret even from the rest of the team. Seems like for the observable future putting such a significant part of the game into one formula is more of a dream, rather than an achievable reality, well, we will see.
Artist’s report:
Added all the required miniatures for the night version of Hogwarts entrance. Finished the top interface panel of the gaming UI and cursors. Added new miniature of the protagonist to the Azkaban. Made two new inventory items.
Andy:
I have the rest of the week for the vacation, but when I get some free time, continue work on the second act.
Dron:
Finished the second act, started on the third. Made the system responsible for showing grabbed items.
Plans for the coming week:
Artist:
Will work on Azkaban. Still things to do in there.
Andy:
Will finish the second act.
Tobi:
Writing for the third act.
Dron:
Third act and letter reading system.
Poll:
Last week’s poll that people don’t mind playing as a female character, but if the model of the character is present within the game, than they prefer to go for the male one. Other options didn't gather much support.
Either way, these days, more and more often we see developers trying to attract players, if not by the playable female character, but with some revealing female models within the games. So what comes to your mind at the sight of a half naked female elf? Female sets of armour are a bane of modern gaming, or does the female character with proper clothes and without too much accent on her chest, just feels out of place for most of the time?
Прошлая неделя:
Тоби: Закончил второй акт, занялся третьим. Разрабатывает большие и малые диалоговые движки, чтобы у игрока была возможность всегда настраивать диалог по-своему. пока никому ничего не показывает. Видать, систематизация такого большого пласта игры в одну универсальную формулу - его потная фантазия, нежели практическая перспектива. Но посмотрим.
Небольшой отчет от художника:
Были добавлены все необходимые на данный момент миниатюры персонажей на ночную версию входа в Хогвартс. Сделана верхняя панель игрового интерфейса и курсоры. Добавлена новая миниатюра героя в Азкабан. Сделаны два новых инвентарных предметов.
Я до конца недели в отпуске, но когда появляется время делаю 2 акт.
Дрон: Закончил второй акт, занялся третьим. Сделал систему отображения взятых предметов.
Что будет делаться на этой неделе:
Художник: Займусь Азкабаном. Работы над ним еще хватает.
цЗа неделю закончу 2 акт.
Тоби: Писать текст для третьего акта.
Дрон: Третий акт и систему чтения писем.
ГОЛОСОВАНИЕ
Обсуждая персонажей, мы пришли к тому, что доминирующее большинство относится к полу персонажа спокойно, но если доводится выбирать модельку, предпочтение отдаётся мужскому персонажу. Остальные пункты получили довольно спорную поддержку.
Между тем всё чаще мы видим, как игрока пытаются затащить в игру если не возможностью за ЖГГ играть, так видом их задниц. Что приходит на ум при виде полуголой эльфийки? Кажется ли бронеливчик неуместным или уже даже серьезно одетый и нормально ведущий себя персонаж выглядит, как не в своей тарелке из-за отсутствия акцента на сиськах?
- Сочная дама - как масло для каши. Нужно много и пофиг на придирки.
- Люблю, когда ЖГ выглядят сексуально. Когда это не выглядит абсурдно.
- Хорошо одетые леди привлекают глаз. Если это не миксы брони и костюма для пул-дэнса.
- Всегда бросаются в глаза облегания и разрезы. И редко это бывает уместным.
- В большинстве случаев девушка выглядит не как глубокий персонаж, а как чирлидерша.
- Любые намёки на сексуальность всегда спекуляция. А значит - игре не нужны.
Comments
As long as there's solid logic to the armor, I'm good with it.
MAR
2017-08-23 22:26:53 +0000 UTC