News 13.07.2017
Added 2017-07-13 08:02:34 +0000 UTCПрошлая неделя:
Тоби:
Текстовая часть первого акта была завершена и ожидает несколько слоёв редактуры. Текст преобразован так, что игра не будет вываливать на игрока все подробности происходящих событий. Игрок будет вправе уточнить всё, что ему показалось непонятным. Или сделать вид, что это всё не имеет никакого смысла. Стоит заметить, что перепрочтение ветвей стартовых диалогов не предусматривается. Исключение - самая основная информация. Так или иначе она будет встречаться в тех или иных брифингах, доступных к перезапуску.
Волевым решением был заново расписан БОРД. Получилось компактнее и интуитивнее. По прежнему он несёт в себе возможность познакомиться со школьными правилами глубже и просто пообщаться с девушками. Для тех, кому это всё не особо интересно, будет отдельный способ, который позволяет не играть в перекрёстный допрос, а добывать информацию прямым образом.
Досталось и блоку, связанному с тайной собрания девушек. Сейчас этот блок подразумевает три различных прохождения с общей целью - что-то вроде пароля, который можно и так подобрать, но выполняя задания пароль становится понятнее. Безусловно, это не пароль... но также действие, основанное на знании.
Небольшой отчет от художника:
Занимался миниатюрами персонажей для азкабана. На данный момент готовы 6 штук.
Я:
1 акт закончен, переводиться и проходит редактуру.
Сейчас заново собираю борд, уже готова почти вся Дафна и частично Гермиона.
Что будет делаться на этой неделе:
Художник дальше делает миниатюры для азкабана.
Я соберу борд обратно. Начну подключать альтборд.
Тоби пишет диалоги для 2 акта.
На этой неделе я бы хотел узнать какая глубина настаивания игры будет оптимальной.
Например такой элемент как рассылка. Сделать жёстко рассылку 4 девушкам или позволить самому выбрать 2-4 персонажей которым будет отправляться письмо.
Или настраиваемые хоткеи. Автосохранения? Автопокупка?
Придумать можно много чего, но имеет ли смысл делать это?
- Стандартных настроек РенПи хватит
- Настройка основных элементов геймплея, так как у всех
- Проработанные настройки позволяют сделать игру под себя
- Никогда не заходил в настройки. Мешает звук - выключу колонки.
Past week:
Tobi:
The texts for the first act were finished and await proper editing. The text had been changed from the exposition-beast to something more enjoyable. If player wants to dive in deeper into the universe, he will get such an option. Or to skip it entirely, if he wishes to do so. Also, an important note, we are not planning on allowing players to re-read the starting dialogues. Only the most important information is an exception to this plan. One way or another you will get to see that information again, through briefing, that you can read multiple times.
Through the sheer power of will, we managed to make Tobi to renew the structure of the BORD(URDD). It became more compact and intuitive. There is still an option to learn in depth about school rules and get to know the heroines of the game. For those who choose to ignore this part, we will provide a way to play without the cross interrogation, and get the needed info straight from the source.
Also one of the gameplay blocks, the one responsible for the mystery of the prefects’ meetings, received some love. For the moment, that block allows for three different ways of completion, with completion being a certain group of actions the player has to make in order to advance, while player will be able to guess the right actions, the completion of the tasks, will reveal clues to the correct order of the actions.
Artist's report:
Worked on miniatures for the Azkaban. For the moment, six of them are finished.
Me:
First act is finished, and in the process of being edited and translated.
Working on BORD(URDD), Daphne is nearly finished and Hermione is also getting there.
Plans for the coming week:
Artist continues his work on the miniatures.
I will be working on the BORD. And, if I have time, will work on the alternative for the BORD.
Tobi will writing dialogues for the second act.
Poll:
This week, I would like to find out just what level of personal preferences would be optimal.
For example, such element as sending letters. We can make it so every time you send out invites, they go to all 4 girls, or we may give you an option to choose to which girls the invites go.
Do you want changeable hotkeys? Autosaves? Auto-purchase?
There are many options, but should we spend time on them?
- Standard Ren’Py personalisation is enough.
- Changeable main gameplay elements, like in any other game.
- Detailed setting, that allow for personalised experience of the game.
- I have never used setting in a Ren’Py game, if sound too high, I turn off the sound system.
Comments
2
2017-07-17 09:52:24 +0000 UTC2
2017-07-16 19:33:28 +0000 UTC2
2017-07-14 20:00:50 +0000 UTC3
димыч
2017-07-13 19:42:19 +0000 UTC2
2017-07-13 19:25:59 +0000 UTC2
Pavel Abramau
2017-07-13 18:02:05 +0000 UTC3
2017-07-13 16:59:30 +0000 UTC3
Kage_at_Fap
2017-07-13 13:40:51 +0000 UTC