News 29.03.2017
Added 2017-03-30 18:08:53 +0000 UTCToday's update is a bit of a throwback, meaning that it is time for another news batch from Tobi.
Our binary warrior works on the Ren'py visualisation system, so that after our move to the Full HD and multi-layer system, our game didn't need REAL SYSTEM REQUIREMENTS, that would result in constant lags and crashes on weaker machines. And he already has some success: got rid off the lags in between the dialogues and day and night cycle.
Our fine arts warrior works on moving all the pictures into the new ration of 16:9, so that we could have a dry run of existing scenes through the new engine. And also works on adding more and more minions into the planned scenes.
As for me, the warrior of pen and paper - I spent time on familiarising myself with the verity system. At the moment, we are developing a system that would allow for faster training of girls that lag behind (less interesting ones), due to the previously acquired experience (high parameters). That way if player thinks that Daphne is already a slut and he doesn't want to waste time figuring out very complicated personality, and wants to spend time on pure and innocent witches, he can use high parameters form other branches to fast train them with one press of a button.
Now to summarise past polls. The opinions on the preferred way for these news updates were divided.
So in the end, we will have something in between of my irregular appearances here and streams. And I won't be anywhere near the public news, since the general public and me have some inadequate reactions to each other when put together.
As for the interface poll. We decided on doing something along the lines of the first option. But we do not see any reason to abandon frames just yet, more so, we would like to avoid characters heads overlaying their bodies, which also have their heads (especially since we have multiple group scenes planned).
And now for your weekly poll. This week it will be about our third act. Yes, we remember that some of you decided not to spoil themselves, but for that reason we included the special seventh option in the poll! Apart from that it is a good old six option poll:
Итак, я решил заглянуть ненадолго. Сегодня с вами Тоби и строки, строки, строки...
Наш воин с нулём и единицей (ну типа щит и меч, ой да ну вас...) доводит до ума систему визуализации в ренпи, дабы после перехода на ФулХД и на множественные слои, у игры не появились РЕАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, без удовлетворения которых игра будет кряхтеть и крашиться. Успехи уже есть: устранены задержки при крупных визуальных переходах, типа начала диалога или смены времени суток.
Воин палитры и кисти (ну типа да, тоже щит и меч, мы типа легион, ох да ничего вы не понимаете...) занимается переводом множества картинок в 16:9, чтобы мы могли хотя бы существующие акты прогнать на новом движке. Ну и множит миньоны в сюжетные сцены.
А я - воин блокнота и карандаша - вот всё больше и больше осваиваю систему вариативности. Сейчас разрабатывается система, которая позволит отстающих девушек (менее интересных) тренировать быстрее и эффективнее за счёт накопленного опыта (достаточно высоких параметров). Таким образом если игрок считает, что дафна - уже шлюха и ему не интересно заниматься уговорами\уламываниями высокомерной фифы, но больше привлекают невинные и наивные девочки, он может использовать повышенные параметры из других веток для быстрого обучения “в одно действие”.
Прошлое голосование показало, что мнения по поводу подачи новостей разделились. Один дирви молодец...
Скорее всего будет что-то среднее между моими появлениями тут и стримами. Общими новостями я явно не буду заниматься - у нас с фришниками неадекватная реакция друг на друга.
А, ну и голосования по поводу интерфейса. Будет что-то ближе к первому варианту. Но пока мы не видим причин отказываться от рамочек, тем более в свете того, что голова персонажа не должна залезать на его же тело, где точно такая же голова (а я напомню, что у нас будут групповые айдлы).
А сегодня я бы хотел поднять опрос касательно третьего акта. Да, понятно, что кто-то уберег себя от его просмотра, но для них будет особый, седьмой вариант! А так - старое доброе голосование из шести элементов:
1.Согласен с ходом сюжета, в целом. Где-то что-то можно подправить, но в целом всё к месту
2.Ход устраивает. Но чувствуется слишком активное желание погрузить в драму ссоры и примирения
3.Игра хочет раскрыть и сблизить персонажей, но, несмотря на количество бесед, качество хромает
4.Третий акт тянет ещё сильнее. Появляется едкое ощущение, что мы топчемся на месте
5.3 акт издевательски затянут. Либо значительно сжимать первые два, либо серьезно кромсать этот
6.Погиб в БОРДе. ТЕПЕРЬ ТЫ СЧАСТЛИВ, ТОБИ???
7.Особый, седьмой вариант: воздержался от запуска.
Comments
The English in the the first 2 acts seems a little odd at times; can tell it was translated, but the last act from the current update feels much better. I like the way the story is going but It feels a little dry to me. I would think about ways to fill the gaps with something to hook people in; maybe give them a taste of the what the game is going to be like later.
2017-04-10 08:58:44 +0000 UTCOption 4. Make us have some fucking action already, stop with the walls of text :D
Witchlover
2017-04-02 09:35:03 +0000 UTCall was ok but, all players want more content on 3rd act (IMHO) - it's about 3-4 hours of gameplay to get to end of 3rd act - so you need to atach more to lure players to the end of it - for me it's good - but there are few players what r realy interested in this genre in all ways - so to get all players attention - some extra content would be great^^ with best wishes - Alto
2017-03-31 10:52:17 +0000 UTCOnly bugfixes
Sad Crab Company
2017-03-30 19:08:15 +0000 UTC