NokiMo
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


News 17.08.2016



And yet another news update from Tobi, weeks keep flying by!

As always, our work on the game continues, but today Tobi also prepared a special treat of inside information. So to get out of the way: coding and writing continue at a steady pace. Since we cannot release any new information, since we still focus on completing already announced parts. Just as we have promised: the first release will have some exclusive dialogues and events. So those who will get their hands on the first version, before the update, will see a bit more than others.

And now to focus on the treat: Tobi has decided to publish a part of one of the documents that contains one of the first interpretation of our protagonist. Some think: we wanted to make him gay, so he is gay. That is not entirely correct. And the following is just one example, of how we have tried to introduce our protagonist.



[SPOILER=Protagonist Origins]
Let us continue. The following is just one of the versions of the lore, we have considered: our protagonist is a mage with an unknown past. He was found in the White Sea, in the vicinity of the Solovetsky Monastery. At the time, he was just a baby, carried by the currents in his basket. Monks found and raised him. When they found him, he had a necklace with a mysterious sign. They took it off and hid it so that he would not be considered a heretic. When the boy reached his teens, he started to show some unusual abilities, one of the older, monks – father Yaromir – told him, how monks found him and about the necklace, he had. That monk also happened to be a mage, who chose to leave the society and live the rest of his life in this quiet monastery. Yaromir returned the amulet and told the boy, that he will soon get an invitation to Durmstrang, that is now located in Russia.

However, the owl never came. Instead, the monastery was assaulted, causing many deaths. Monk using forbidden spells managed to save the boy’s life, but during the assault, boy has suffered many injuries, the most serious one to his back. Monk left the boy in Durmstrang while being sent to the Azkaban by the authorities. The nature of the boy’s injury was unknown, but after time he started to lose the control over his legs. Still, that did not have any effect on his magical abilities, some may argue it even helped him: countless meditations and spiritual training helped him to advance his technique to the next level. However, the harsh rules of the school, created a rift between him and other students, due to the necessary exceptions that were made for him. As a result, he was isolated and taught in a private manner. He passed his interim exams with flying colours, getting a specialty in legilimency. The goal of his work was to create a potion or a spell that would give him back the control over his legs, he became obsessed.

In senior years, he had some success, as he created a potion that returned some feeling to his legs. Following that, he creates a prototype of the potion that would give him control over his legs. In time, he finds out that all that time he was under some spell and tries to find the way to dispel it. But as he has suspected: the assault was organized by the people from the school administration. Finding some circumstantial evidence, he starts his search for more clues, focusing on solving the mystery of his necklace. At the same time, he finally creates a potion that through the means of mental magic returns him the control over his legs. When he reaches his sixteenth birthday, he is attacked once again; the attack results in a massive magic battle. His allies are captured; people behind it manage to escape justice. The protagonist is injured once again, causing his paralysis to take a turn to the worst and escapes to Tibet. Next few years he hides in those mountains, studying under his new mentor hermit-magician monk Turgen. He improves his self-control even further and reveals his true potential.

At this point he develops a concoction of the spell and potions seem to have an effect on his abilities, weakening and perverting them. By the time he is 19, he masters metal magic, travels to Azkaban and manages to speak to father Yaromir. Father gives him direction and tells him his guesses he made based on his experience and rumors. Protagonist starts to track the conspirators and through the usage of forbidden spells, finds the witnesses and his next targets. However, no one can give him any more information. Some of them seem to be overly loyal or they have been brainwashed. He manages to convince authorities that people on his side did not break any rules, and it was all other side’s fault. Clearing his and his allies names, he eliminates all those who could harbor any thoughts of revenge. He is allowed to finish the school

At the age of 23, he graduates with distinction. However, he now wants to get into Hogwarts library. As he believes, he can find answers to his questions in there; he starts to look for the information about the school. Finally, getting lucky, he finds the same symbol his necklace carries on one of the pages. Using the uproar in Hogwarts at the time to his advantage, he charms the key people and gets himself chosen as a new headmaster of Hogwarts, in order to gain access to the materials that he believes will lift the mystery from his origins. At the time of the infiltration, he is 25 years old. At the same time, he enchants his amulet with a special spell that acts as a counter to the curse, this results in painful, but full recovery. That also awakens, previously suppressed, sexual energy, that clouds his judgment, when he wears the amulet. The plot focuses on describing the goals and events that follow…
[/SPOILER]



С вами снова Тоби и очередной выпуск новостей. Как же быстро прошла неделя!

Я долго думал, какую телегу вам загнать, но решил немного слить инсайдов. Что нового: пишем, кодим. Сейчас говорить о чём-то новом нельзя, т.к. основная работа - делать старое. Как мы и обещали: первый релиз будет содержать некоторые неповторимые диалоги и эвенты. Так что те, кто успеют поиграть до обновления, увидят чуть больше остальных.
А теперь к старому: я решил опубликовать фрагмент одного из документов по первичному созданию героя. Многие думают: решили сделать гея и сделали гея. Но не совсем. И вот один из примеров того, как мы пытались ввести своего героя:

[spoiler=Прототип героя]
Продолжим. Я предлагаю следующие зачатки лора: наш персонаж является магом с неизвестным прошлым. Нашли его в Белом Море, недалеко от Соловецкого монастыря. Он был младенцем, брошенным по течению в корзине. Монахи взяли и воспитали его. На шее у него был особый знак. Его сняли и скрыли, чтобы не представить ребенка, как иноверца. Когда у подростка начали прорезаться особые способности, один из старых монахов - отец Яромир - рассказал ему о том, как его нашли, о знаке, который был с ним. Этот монах - сам являлся магом, но ушел от мирской суеты. Он отдал ему амулет и сказал, что скоро его возьмут в школу волшебства Дурмстранг, которая была в России.

Но совы не было. Вместо совы на монастырь было совершено покушение, многие погибли. Монах отбивался запрещенными заклинаниями и смог защитить мальчика. Но у того была повреждена спина. Монах передал его в школу, а сам был осужден и отправлен в Азкабан. Природа повреждения осталась неясной, но со временем у мальчика начали отказывать ноги. Но это не поставило крест на его магических способностях, а даже наоборот: многочисленные медитации и духовное развитие помогло ему выводить свои техники на новый уровень. Правда жесткий устав школы создавал конфликтное положение между ним и остальными учениками, ввиду необходимых поблажек. В результате парень был изолирован и обучался в частном порядке. Он крайне успешно сдавал промежуточные экзамены, становясь специалистом в легилименции. Целью своей работы он выбрал создать зелье или заклинание, которое ему вернуло бы ноги.

На старших курсах он достигает определенного успеха, создав зелье, которое позволяет ему чувствовать ногами. Затем создает прототип зелья, дающего возможность ногами управлять. Со временем он выясняет, что на него наложено определенное заклинание и начинает искать способ его побороть. Но его опасения подтверждаются: нападение было организовано людьми, относящимися к административному составу. Получив косвенные улики, он углубляется в изучение истории, пытаясь разгадать тайну своего знака. Тогда же он создает зелье, позволяющее ему посредством ментальной магии управлять собственными ногами. В 16 лет происходит очередной заговор, в результате которого действо переходит в боевой конфликт. Сторонники юного мага схвачены, заговорщики отмываются от вины. Герой получает ранение, окончательно парализующее его и ускользает из школы в тибет. Там он скрывается несколько лет, обучаясь у мага-отшельника монаха Тургэна. Он постигает глубокие основы самообладания и раскрывает свой потенциал.

Тут же он определяет, что то ли зелье, то ли заклинание, то ли их наложение сильно влияет на его способности, заглушая и искажая их. К 19 годам достигнув совершенства в ментальной магии, герой отправляется в азкабан и проникает к Отцу Яромиру. Отец дает ему наставления и раскрывает некоторые догадки, основанные на его опыте и слухах. Герой тайно находит всех участников конфликта и, используя империо и круциато, переписывает свидетелей и разоблачает заговорщиков. Но никто не может дать ему ни какой информации. То ли упертые, то ли сами изначально промытые. Ему удается убедить всех в том, что его сторона не нарушала правил, а заговорщики все подстроили сами. Очистив свое имя и имена союзников, он устраняет тех, кто замышляет возможное возмездие. Ему позволяют доучиться.

В 23 года он заканчивает школу с отличием. Но его привлекает библиотека хогвартса. Стремясь продолжить поиски ответов на свои вопросы, он начинает поднимать информацию об этой школе. В один прекрасный момент он находит интересующий его знак, мельком упомянутый на одной из страниц. Тогда он. воспользовавшись смутой в хогвартсе, зачаровывает необходимых ключевых персонажей и пробивает себе место на стул директора Хогвартса, чтобы получить доступ ко всем материалам, касающихся и касавшихся школы. На момент проникновения в хогвартс ему 25 лет. В этот же момент он зачаровывает амулет особой магией, идущей в противофазу наложенному на него заклинанию, приводящей к болезненному, но полному выздоровлению. Тут же и просыпается спящая в нем, парализованная ранее сексуальная энергия, которая мутит его разум, когда он надевает амулет. Далее - описание целей и процессов...
[/spoiler]



Related Creators