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FUWAMOCOメイキング

こんにちは、久しぶりのメイキング投稿です。

今回もざっくり工程を紹介していきます。

また、当初はメイキングを作る想定で画像を保存していないので凄く変なとこで区切られてたりして不親切です。ご了承ください。

まずは大ラフですね。

いわゆる素体を描いていきます。

FUWAMOCOちゃんは双子なので身長の差が出ないよう意識します。

又公式を見る限りフワワちゅんが向かって左、モココちゃんが向かって右が定位置っぽかったので今回はそれに合わせてみました。

ただ並べても味気ないので抱き合ってるといいますか、二人の体が絡み合ってるイメージで描き進めます。

全体のバランスを見て構図の修正、結果的にモココちゃんの上にフワワちゅんがまたがるような感じにしました。

構図が決まったので素体に顔のパーツや服を描き足していきます。

FUWAMOCOの二人は双子ですがよくよく見ると各所に違いがありますので描き分けます。

カラーラフに移ります。

ラフのレイヤーの下に色を載せていきます。

色を付けることによってどの線が何処のものなのか、バランスの歪みは出てないかが結構見えてくるので修正していきます。

この段階で影も入れたりすることもありますが今回は無しで描きました。

背景があるときは全体のイメージをつかみやすくするため影まで描いたほうがいいと思います。

線画と下塗りです。

ラプで描いた上にレイヤーを作り線画していきます。

またパーツや人物で少しレイヤーを分けておくと後々修整が楽だったりするのでオススメです。

私はキャラごとに分けて、さらに顔のパーツレイヤーとその他の線画レイヤー(背景があるときは背景の線画レイヤーとキャラで分けます)に分けます。

線画レイヤーの下に各パーツごとに下塗りレイヤーを作りの塗っていきます。(今回の画像では軽く影も描いてますね、気にしないでください。)

影レイヤーを塗っていきます。

各パーツごとに上に乗算レイヤーをつくりそれぞれ塗っていきます。

デジタルであればいくらでもあとから修整出来ますのでまずは適当でもいいです。

影が描き終えたら目の中や光と影の境界線に描き込みを入れましょう。

特に目の中はキャラクターを描く際とても重要なパーツなので本家のイラストをよく見て参考にしましょう。目の形や中の塗が本家とかけ離れていると全く別のキャラクターに見えますので注意です。(100%同じでなくてもいいですが90%くらいは合わせましょう)


細かなパーツも同様に描き込んであげましょう。描き込みがある程度終わったら一度全体を見て色味の修正を入れます。

影の濃さこれで適切か?色味のバランスは取れているか?そういったものを確認します。

そして最後に何故かずっと描き忘れていたモココちゃんの尻尾を描き足して終わりです。

又この2人は初めて描いたので、イラストを投稿したあとに描き忘れとか見つけたりしたのですが内緒で…


以上で終わりです。

本当に不親切で何一つ参考にならないと思いますが暇つぶしにでもなったのなら幸いです。

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