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Clockwork Raven
Clockwork Raven

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Characters Update!

Some animations test, now finally, some action. its not ready but at least i can show the results a bit.

Characters Update!

Comments

And i hope to see it as well :)

Clockwork Raven

Looking forward to your characters in my game :-)

Kristina

Valeu pela opinião, ainda tem muita coisa que eu pretendo mudar e polir, isso é mais para dar uma mostrada no processo. a ideia da espada de dentro para fora e boa mesmo.

Clockwork Raven

Na animação de ataque, te sugiro o movimento ao contrário, de dentro para fora, dá uma melhor naturalidade quando se trata de visão topdown, e até para dar um melhor feedback visual para o jogador, uma vez que a ideia nessas horas é justamente que os inimigos sejam empurrados ou pisquem, a abertura dá ao jogador a visão do que ocorreu no momento do golpe. O movimento de fora para dentro é mais indicado em animações passivas, como uso de ferramentas ou interação com objetos. São pequenas escolhas que quando você coloca na visualização em 2D, fazem toda a diferença, e deixam as animações muito mais atrativas. Experimenta e diz o que achou do resultado!

Raphael Lourenço


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