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超重大告知とテストプレイのお話

私です。

今日のお話は2つあります。

私の公式二次創作同人誌と、新ボスのテストプレイです。密です。


まずは公式二次創作同人誌というか漫画です。

奥ヴぁさんに描いてもらうことが兼ねてからの夢の一つだったので完成が近いのたまんねぇですね。たまんねぇ。

本編26ページくらいで9月下旬発売予定です。

実はこの漫画の発売とあわせるためにアプデ日程を計画したんですよ!

というわけで今後ツイッターとかでもサンプルをアップしていくと思います。

たぶん来週くらいにDLsiteの作品予告ページを作ると思います。

すげぇエッチなので是非買ってくれるとうれしいですゾ!


次にゲームのテストプレイです。

新ボスの難易度調整が分からなくなってきたので逆の発想で一度テストプレイしてもらおうと思いました。

新ボスのえっちアニメはまだできていないので、今回のテストプレイでは新ボスと戦えるだけです。

(便宜上クイーンスライムのえっちアニメを流用していますが不具合ではありません)

Rignetta's Adventure_ver1.3.002_test

よければ遊んでみて感想ください。

意図した難易度としては、2~3回ほどやればパターンを読み切れる感じだと嬉しいなと思います。

1回目は負けて欲しいというイメージですね。

ここらへんのライブ感(うっかり負けてしまってえっちシーンに突入するところを楽しみたい感)が欲しい人は月末の更新までお待ち下さい。

あとフォルミカクタスは9月末の製品版アップデートでは実装されません。

きりのいいところでボスまで実装したくはあったのですが不具合が発生してめちゃくちゃになることを避けたいと思ったためです。

どうせアップデートするなら不具合の少ない安定版がいいですからね。


ボスへの順路は以下の通りです。

今回はテスト版なので道中のザコは未配置です。

また、狐村イベントを最後まで進めている場合、ボス前のマップからA-3に繋がる道が開放されます。

余談ですが狐村は森林の中でも荒野に近い場所にあります。

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