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リジネッタさんの冒険ver0.87

【12/24追記】サーバントの任意えっちアニメを見にくいので31日に改めて更新し、回想マップを作成します。


私です。

私からのクリスマスプレゼントともいえる更新ができました。


今月は腰を痛めてしまってかなりやばかったですがなんとか間に合いました。

水着対応に合わせて遺跡エネミーのアニメの修正をしていたこともあり、思った以上に時間がかかりました。

けっこう滑らかに動くようになったので改めて一度楽しんでもらえるものになったかなと思います。


腰は一時的に本当にヤバかったのですが、人類の皆さんからいただいたカイロを使ったり、数日寝て過ごしたりしたおかげか大分よくなってきました。

人生まだまだ長いのであまり無理をしないように進めていきたいです。


次回のゲーム更新は2022年1月28日(金)です。

また、12月31日(金)にも更新を予定しています。

次回作のアイデアラフや、可能であれば絵などの更新をしたいと思います。

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2021/12/24

ver0.87


【重要】

BGM差し替えに伴い、初回ロード時にエラーが出る場合があります

※これによる実害はないと思います


【新規えっちコンテンツ】

・サーバントのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)

 3-5からエレベーターに乗ると戦えます

 サーバントは全コスチュームに対応しています

 サーバントはラスボスに付随するエネミーのため、個別には出現しません

 そのため回想アイテムも存在しません

・遺跡(2-1~2-5)のエネミーを水着に対応


【新規実装】

・3-5の封鎖を解除し、奥へ進めるようにしました

 規定数のサーバントを倒すと3-5へ戻ります

 ラスボス実装時には仕様が変更され、奥に進めるようになります

・多くのBGMをオリジナル素材へ差し替えました

 他のBGMも完成次第実装していきます


【仕様変更】

・回想マップから徒歩で戻った時、必ず拠点に戻るよう修正

 これまでは直前にいたキャンプに戻っていましたがわかりにくいため修正しました

・Gフロッグのえっちアニメ速度やダメージ発生回数を変更

 指摘があり確認してみたところ違和感があったので修正しました

 難易度としては上がりますが、特に問題ない点なので仕様変更とします

・遺跡エネミーの大多数のアニメーションをなめらかにしました

・2-3~2-5間のマップの色合いをBGMの雰囲気に合わせ変更しました

・遺跡の一部マップで敵の位置やウェイトを修正

 負荷をある程度分散させるための施策です


【バランス調整】

・ビーム照射中のイーヴィルヴァインを撃破した時、ビームを削除するよう変更


【不具合修正】

・水着でマーメイド1体に捕まった時、尻尾が表示されない不具合を修正

・ラミアのアニメで変だった部分を修正

 エディタで水着作ってる時にフレーム順が変だった事に気付き、修正しました

・一部のキャンプでテントの上を歩ける不具合を修正

・各種巣穴前の警告イベント中にメニューを呼ぶと表示がおかしくなる不具合を修正


【その他の変更や修正点】

・3-5のミニ箱に自由行動をさせました。

 ドローン飛ばしたりポーション作ったりしています


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いつもいいねやご支援ありがとうございます!

すごく助かっています。

3-5がこんな感じになってます。

Rignetta's Adventure_ver0.87

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