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リジネッタさんの冒険ver0.56

【不具合について】2020/05/30 23:50  1-1から歩いて回想モードへ行くと挙動がおかしくなります  お手数ですが回想モードにはファストトラベルから移動をお願いします  2020/06/01に不具合修正版を出す予定です *--------------------------------------------------------------------------------------* 私です!! おまたせしました!超かわいい立ち絵を更新します!!! 体験版にも反映させています。 次回は2020/06/26(金)更新予定です。 頭から丸呑みにしてくるやつを作ろうかなと思ってます ※予定なので変わる可能性があります *--------------------------------------------------------------------------------------* ■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】 *--------------------------------------------------------------------------------------* 2020/05/30 ver0.56 【新規実装】 ・マンイーターのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)  マンイーターのエロシーンは大小ともに共通です ・立ち絵(探検コス)をバージョンアップ ・奈落へ移動させるためのオブジェ、マンイーターのビットなどを追加  これらにはエロシーンはありません ・インターバルエリア3-4を開放し、そこから3マップ先まで魔界水脈エリアを拡張 ・インターバルエリア1-1に拠点マップを実装  企画段階でのストーリーが「異様に安い避暑地買って遊んでたら海岸に魔物が溢れてきた」  みたいな感じで、避暑地のログハウスからゲームが始まる予定だったのですが  マップの優先度はえっちアニメより低く、作業ペースも当時は遅かったため今手を付けました  海岸にビーチパラソルとビーチチェアが置いてあったのはそういうことなんですよね ・拠点マップに以下の機能を実装   ナイフとハンドガン以外の取得武器が枕元に設置されます   ボスドロップアイテム取得に応じたキャラクターなどが配置されます ・障害物などに引っかかると迂回するタイプのAIを実装  このAIは前方に障害物や他の敵が詰まっている場合、迂回を試みるようになります  若干難易度上がるのかな?みたいなところもありますが、えっちが捗るほうが大事ですね  一部の賢い敵や、転倒時のAIでのみ使用する予定です 【仕様変更】 ・転倒時に敵に設定していたスタンをCTへ変更  今までと比較すると若干囲まれやすくはなりますが、よりえっちに感じられたので変えました ・拠点マップから直接回想モードへ移動できるよう変更  これまで通りファストトラベルでも移動できます ・ゴーストの出現エリアを変更  エリア追加により2-5~3-1の間に新規エネミーがいなくなってしまったため  ゴーストをこの区間のみの配置へ変更しました  これまでゴーストが出ていた場所には遺跡やどかりやマミーが配置されています 【バランス調整】 ・遺跡スライム娘を迂回AIへ変更 ・2-5~3-1の極一部のラミアを迂回AIへ変更 ・迂回AI実装に伴い、敵が捕縛できる距離を下方修正  なるべく密着して囲まれたほうがえっちかなって思って短くしました ・スライム娘などの衝撃波攻撃で、当たり判定が発生するタイミングを調整  出始めと消えるタイミングでは当たり判定を発生しなくしました  その分、攻撃モーションを長くしたのでバランスとしては変わっていませんが  終わったと思った攻撃が残っててダメージを受けるケースは減るかなって思います 【その他の変更や修正点】 ・ボス分岐ルートの看板を読みやすく修正 ・readme.txtの配信についての項目を修正 *--------------------------------------------------------------------------------------* あと、ぜひともお気に入りしていただけるとうれしいです!超うれしいです!

リジネッタさんの冒険ver0.56

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