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チサト
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FF5 30th Anniversary

先日の2022年12月6日でFF5が30周年を迎えたらしいです。

この頃は〇〇周年!という所謂アニバ商法をあちこちで見かけますが

特に思い入れのある作品が今日で〇〇周年とか言われると

もうそんなに!?と驚くことがありますね。

私がFF5をやったのはSFC全盛期のころで、発売日に買ったわけではなく

中古ゲームショップで何か探してたらたまたま見つけたから

買ってみたという感じの出会いでした。

中古は前の持ち主のデータがそのまま入ってる状態が多く

私はそれらは参考にしようと残しておく派でした。

なにせネットもない時代なので先人の残した攻略情報というのは

結構貴重なものでしたから。

新規データである程度進んでからそれらのデータを見ると色々分かってきてですね

そこで使われていた二刀流+みだれうちのなんと強いことか。

あまりの強さに感動して私もそれを目指すことになったのですが

たぶんFF5をやった人は最終的にみんなそこにたどり着いたのではないでしょうか。

それはさておき、やはりジョブを使った育成システムは本当に面白かったですね。

後にFF6が出た時もそれはそれで面白かったのですが

育成の楽しさは断然FF5の方が上だと思いました。

思い入れの深さはFF6の方が上ですが

なんせあの魔石を使った育成が面倒でですね・・・それはまた別の時にでも。

そんなFF5は去年ピクセルリマスター版として新たに発売したのですけど

なんでGBA版の新ジョブを入れてくれなかったんですかね。

そういう追加要素を入れた完全版として出ることを期待してたんですが・・・

それ以前にピクリマはFF6以外は魔法エフェクト使いまわしの

手抜きらしいという・・・



FF5には様々なジョブがありますが私が見た目で一番好きだったジョブが・・・

そう、このレナ王女の魔法剣士です。

全然魔法剣士に見えないって?むしろこれ踊り子だろって?

たぶんFF5知らないとそう見えるかもですね。

当時公式から提供されてたのがデフォルメされたジョブの絵とドット絵

くらいしかなかったのですが、それでも子供心にこれはエロいと感じましたね。

それの原因が露出度もさながら半透明のベールではないかと。

これを魔法剣士としてデザインした人は天才ではなかろうか。

あと当時は高解像度の資料なんてものがないので

イラストを描くときはドット絵を参考にし

足りない部分を妄想で補いながら描く必要がありました。

なのでこの魔法剣士の衣装もですが、レナも半分以上は

私がこうなんじゃないかと自分で解釈して描いた感じです。

これが想像力を掻き立てられるというか、ほんと楽しくてですね。

だから描く人の分だけ違ったレナが存在するんですよね。

ああ、あなたはそう解釈しましたかと人の作品を見るのも

すごく楽しいし刺激になりました。

二次創作の原点ってこういうところにもあるんじゃないかとも思えます。

だからこれは私基準のレナで、誰が何と言おうとレナなんです。


今の作品は三面図や細部などの資料が用意されてるので

描く側としては分かりやすくて非常にありがたいのですが

当時みたいに分からない部分が多いからそれらを想像で描くという

妄想の入り込む余地がないのもそれはそれで寂しいなと思う

今日この頃でありました。


ちなみにベールを外すとただのビキニアーマーっぽくなりますね・・・


FF5 30th Anniversary FF5 30th Anniversary FF5 30th Anniversary

Comments

すっぴんにみだれうちやれんぞくまをつけるのが最終目標みたいな感じがありましたね。私は周りにあまりFFをやる人がいなかったのでほぼ手探りと攻略本頼りでした。しかし当時の攻略本って意外と頼りにならなかったり・・・ バッツは確かにターバンでインドな雰囲気がありましたね。今思いついたんですけどもしかしたら魔法剣士のデザインってアラビアンナイトから来てるのかも。あとレナは忍者とかも良いですね!ファリスは踊り子以外は露出控えめでどちらかといえばかっこいいという感じでしたね。

チサト

私は彼女を説得します

FF5懐かしいですね、全員すっぴんマスターにしたのが懐かしいです。当時は情報無いから友達同士でやりとりして攻略にたどり着く、ってのがほとんどでしたね。味方にリフレクかけて魔法反射させて当てるとか、試行錯誤したのを覚えてます。最終的に皆エクスカリバー+ラグナロクのサンダガ剣みだれうちになるんでしょうが…。ドットも凄かったですね、キャラのジョブ毎の姿がそれぞれ微妙に違ってて確認するだけでも楽しかったですね。レナは踊り子チックですけどバッツとかはターバン巻いて中東っぽいいでたちだったような?(記憶が怪しいですが)クルルだけローブに猫耳がついてたり妙に細かいこだわりがあったような気がします。

トロイの木魚

もう一人はさたけあみかさんですね

チサト

GFFのもう一人のアーティストは誰になるのかな

GFFの方は参加作家が私だけではないので私の一存ではできませんが、クリクリCHANNELの方は実は今後掲載する計画があります。来年になると思いますがお待ちいただければと思います。

チサト

確かにドット絵準拠だと緑色のズボンっぽい感じですね。私はデフォルメ絵の方を基準にしたのですがSFC時代はそういう違いとか誤差は結構当たり前な状況でした。有名どころだとSFC版テイルズオブファンタジアのミントとかですね。キャラデザとゲーム中のキャラが全然違うという・・・ お腹はかなり好きで見て欲しい部位なのですが、なかなかに塗りが難しいです。あまり影をつけすぎるとムキムキになってしまったり、ぽっこりになってしまったりと・・・縦筋をつけるとお腹っぽくなるのですが、いざつけてみるとなんかいらないかなという気にも・・・エロく描くのが私的には難しい部位の一つなので魅力的に見えたら嬉しいですね!

チサト

バッツがターバンををかぶってるのでたぶん魔法剣士はインド系のデザインですよね。デザイン的には赤魔導士辺りが魔法剣士と言われてもしっくりきそうですね。れんぞくま以外は価値のない悲しきジョブですが・・・ 当時は脳筋でひたすら物理攻撃のみを崇拝してたので薬師などは眼中になかったですね。初めてやったRPGがドラクエだったのでひたすら攻撃でチカラ推しという戦法しかしらなかったのです。調合のやばさを知ったのはそれからずいぶん経ってyoutubeなどの解説動画ででした。こんなものが当時からあったのかと驚愕したものです・・・しかし私は結構なエリクサー症候群なので消費アイテムをバンバン使えるかと言われたらたぶん使えないのでどちらにしろ調合はあまり使わなかったかもしれません。話題ではFF6の方が色々あるのですがそれはまたFF6で何か動きがあったら書こうかなと思います。

チサト

あなたの漫画をFanboxでTHE GRATEFUL FUCK FES、クリクリチャンネルとして公開しませんか?

気になってデフォルメされたジョブの絵とドット絵を探して見たのですが、これら二つの差も結構大きいですね?ドットだと緑色だった部分がデフォルメではスケスケに!?となりました。そもそものデフォルメ絵を描かれた人がGJだったのかもしれないですね。 透け素材越しの腋や脚がとてもセクシーです。顔もベールにより一種の妖しさをまといつつ、表情もしっかりみえるので、本当に透け素材様様です。 剥き出しのお腹の肉付きも素晴らしいです。お腹が見える点において、魔法剣士は踊り子よりもスペック(?)が上かもしれません。 また、前垂れ(?)からデルタ地帯が覗くのはフェティッシュな魅力があります。前垂れなしで丸見えになっているよりも、ひらひらした前垂れからチラ見えする方がエッチなのかもしれないと思いました。

ノッツー

更新お疲れ様でございます。 レナちゃん腋見せポーズがとてもセクシーで 大変にごちそうさまでございました。 腋フェチにはたまらない一品!(*´Д`) レナは魔法剣士の衣装もほぼ踊り子なのに、 ちゃんと別にセクシー衣装の踊り子衣装もあるという… FF5は全キャラそれぞれジョブ毎に別々の 衣装ドット絵があるというがすごいところですよね もう発売から30年にもなるのですね。 私もFFは色々やりましたがFF5,FF6あたりが 一番好きです。 FF5は知識があるのとないのとで攻略難易度が 天地ほど差があるのが醍醐味だと思っております。 王道を征く最強アビリティの 魔法剣二刀流みだれうちもそうですけども、 知っている人が使う薬師の最恐加減は ゲームが壊れてしまうほどですよね。。 どんな敵でもドラゴンパワーで強引にレベルを255でカンストさせてレベル5デスをかける。 祝福のキッスでオメガですらバーサク状態にして 通常攻撃しかできなくしてしまうなど やりたい放題でした。 それゆえに攻略情報が人に聞くか攻略本くらい しかない時代に映えるゲームだったの かもしれないなぁと思います。 FF6はロックとセリスの絡みが好きでしたねぇ。 次の記事も期待してお待ちしておりまっす!

ろーと


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