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[ゲーム制作]新しいエンジンで作り始めました


20201201_game

 一からプログラムしなおすということで、新しいUIを作っていました。昔のはプログラムがゴチャってしまったのでそうならないように実装中です。

 サンプルではゲーム画面でキャラが動くようにしました。動かしているキャラは次のFanbox支援者用で出てきますよ。やっぱりキャラは動いたほうがいい感じな気がします。この手間があればゲーム内容をかなり作れたと思うんですが、作りたくなったので仕方ないですね。

 サンプルプログラムを動かしてバグったら教えてください。文字が正しく表示されない時があるような気がするのです。

■やったこと

・エンジンの修正

 Spineランタイムのアニメーションの切り替えができるようになった

 翻訳を管理する機能を追加

 音の再生(再生だけ)

・UIの設計

 画面を絵で描いてみてプログラムで表現中。

  今はメインのキャラ画面を作成中

 完成したらおおよそ10画面になる予定。

 UIのスケール変更に対応

 サンプルはデバッグ機能がないので新しい機能(翻訳やUIスケールとか)の動作は確認できません。ごめんね。

 音は「キャラ」ボタンを押したときに鳴ります。

■今後の予定

 ・エンジンのUIの強化

   なんか動作が変なと奴がある気がする

 ・ゲームのUIをいったん絵でかいてみる。

   絵で描いてみたのでプログラムに移植中

 ・交配、育成システムを変更する

   現在は現実にある遺伝のシステムを使っていますが、それにポーカーや麻雀のようなコレクトして役を狙って強くするような要素を追加しようと思います。

 ・旧エンジンからゲームを移植

 ・ゲームの足りない部分を実装

   大会

   お金

   AI(ライバル育成所)

   バランス調整

[ゲーム制作]新しいエンジンで作り始めました

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