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[ゲーム制作]Spineの動作と描画エンジンの修正


20201026_SpineTest

 今週はSpineのをちゃんと動かせるようにしたのと変更した描画エンジンでUIのシステムなどが動くかどうか動作確認をしていました。


fanbox post: creator/2495161/post/1406577

 アプリ内のアニメは前回と同じで、上の投稿に投稿されているやつの一部です。支援版の方はちんぽを振っていたり、射精したりするアニメがあるのでよかったら見てね。

■今週したこと

Spineエンジンの埋め込み

 ・アルファブレンドが汚い問題

   サンプルアプリだと乳輪の輪郭が黒くなっているやつ。

   Spineのデータ出力の問題だったので、設定変更で治った。

   サンプルアプリのは直してません。綺麗なのは支援版の画像で見てね。

 ・メッシュ画像を正しく表示させる

   正しくアニメーションが表示させるところまで出来た。

   Spineの機能をすべて実装していないけど今のところ必要ないのでこのまま。

 ・Spineのラッパーを作成

   現在のエンジンでSpineを使いやすくなるような機能を作成。

ゲームの描画エンジンを新しく作ったものに変更

 とりあえずゲームの部分をコピーぺしたが表示がバグるので新描画エンジンのバグ取りをしていました。

■今後の予定

 ゲーム部分はまた一から作り直します。どうしても交配や育成する楽しさが今のゲームで出来ていないんです。でも一からと言っても戦闘やキャラ管理システムなどはそのまま使うと思います。

 

 ・新描画エンジンのバグを取る

 ・エンジンのUIの強化

 ・ゲームのUIをいったん絵でかいてみる。

   今の奴は継ぎ足し建築みたいで手を入れるのがしんどいです。

   やっぱり絵でどういう操作をするか書き起こすべきでした。

 ・交配、育成システムを変更する

   頭の中ではぼんやりできているのですが、完成度がまだなのでそのうち。

 ・大会の作成

 ・AIの作成

 ・ゲームの調整

   絵を描くのが一番大変そう。

(Fanbox)


[ゲーム制作]Spineの動作と描画エンジンの修正

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