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[ゲーム制作]イベントを作りました。


20200816_UITest

 今回はイベントを作りました。イベントを作るにあたり暦も必要だったのでそこも作ってます。テストのイベントは2つあり、2月になったら教えてくれるイベントとキャラメイクでキャラを生成したら2週間後にキャラをリストに追加するイベントを作りました。(テストのため、子供の加入は短くしています)

■今週したこと

・暦を作成

 16か月で一年の世界にしていますが変えるかも。

・イベントを作成

 ターンの初めにイベントがないか確認して、イベントがあればそのイベントを処理する仕様です。今のところ指定の時間になったら実行されるタイプしかないが、所持金がいくら以上だと発生するとかそういう感じのイベントも作っていく予定。受胎成功イベントとかほかにもいろいろ作らないと。

・ゲームエンジンにSpineを埋め込む

 今週はこっちをやりたかったのです。エンジンの修正案を決めたんですが、今日までに終わりそうになかったので今週作業するのはやめました。やる気があるときは数日で終わると思うのでその時になったらしようと思います。

■今後の予定

残りの作業は大体こんな感じです。

・キャラ育成の変更

  パラメータの変更(今のままだとHPが多ければ感じなので修正)

・ライバルの修練所のAI

  修練所ごとに何を重視して育てるのか設定できるようにしたい。

・大会の作成

  総当たり戦

  いろんな大会を作って参加させるようにしたい

・UIの調整

  マルチ言語化

  イカしたデザインにしたい

  Spineの埋め込み

・ゲームの内容の作成

  バランス調整だね


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