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[ゲーム制作]トーナメントを作成しました。


Download 20200705_UITest.zip
 今回はトーナメントを作成しました。なんかトーナメントのあの図を描画する方法に悩み、久々にプログラムを作った気分になりました。20時間ほどの作業でコード500行を打ったのですがこれって遅い気がしますよね。ちなみに全体の行数は前(戦闘を作る前)に計ったときは1万6千行ほどでした。
■今週したこと
・トーナメントを追加しました。
 見た目は整えていませんがトーナメント戦ができます。メイン画面の大会ボタンからいけます。現在自分の保有しているキャラ全員でトーナメントをするのでキャラを追加してみてね。NextBattleボタンで今フォーカスされている試合を終わらせて次に行きます。ShowBattleボタンで前回作った戦闘画面で見れますよ。
■今後の予定
 最近作るのが楽なゲームの機能を作っているのですが、マルチ言語対応にしたりその他いろいろ地味な作業がたまっているのでいつかしたいです。
残りの作業は大体こんな感じです。
・イベントの作成
  出産イベントなど
・戦闘の作成
  演出とか足りない部分はまだあります
・ライバルの育成所の作成
  ライバル育成所がどう動くか考え中
・大会の作成
  総当たり戦
  いろんな大会を作って参加させるようにしたい
・UIの調整
  マルチ言語化
  イカしたデザインにしたい
・ゲームの内容の作成
  バランス調整だね


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