今回はUIを作るつもりでしたが、あんまり気分が乗らなかったので戦闘を作りました。以前作っていた戦闘はちょっと複雑すぎてバランス調整が難しそうだったのでシンプルにしようと思います。今のところ攻撃が2種類あり1ターンで互いに一回攻撃し、HPを0にしたほうが勝ちです。攻撃の種類は今後増やして、それの習得を育成部分の面白さにする予定です。
■今週したこと
・戦闘の追加
2人を選んで戦闘する機能を追加しました。プレイヤー以外の育成所もテストで追加したのでソコとプレイヤーのキャラクタを選んで戦闘を開始します。戦闘画面では「NextTurn」で戦闘を進められますよ。
(音のテストのためNextTrunボタンだけ音が出ます)
■今後の予定
ライバル育成所が独立して育成できるようになって大会の機能を付けたら、ゲームの大きな流れはできますね。遊べるまでには遠いですけど。
残りの作業は大体こんな感じです。
イベントの作成
戦闘の作成 (演出とか足りない部分はまだあります)
ライバルの育成所の作成
大会の作成
UIの調整
ゲームの内容の作成