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[ゲーム制作]トレーニングを作りました


Download 20200510_UITest.zip
 今回はトレーニングを作りました。テストに乳が大きくなるトレーニングを作りましたのでどんどん乳を膨らませてみてね(数週で+1くらいのスピードです)。揉んで大きくするんでしょうかね。あと、見た目は仮なので乳が大きくなっても数値しか変わりませんよ。
 なんか見た目がゴチャゴチャしていますが、後でスッキリさせたいです。できるかどうかはわかりませんが。
■今週したこと
・トレーニングの作成
 能力育成を表現するためにトレーニングを実装しました。トレーニング画面(サムネ画像のところ)の左のリストをクリックすることでトレーニングを選択できます。メイン画面に戻って「NextWeek」を押すとトレーニングが実行され能力が変化します。トレーニング後はトレーニング画面で結果の通知が右に出るのでそこをクリックするとトレーニング結果が出てきます。
・ステータスの追加
 ちんちんの大きさとか、性欲とか付けたらモチベーションが上がりそうだったので付けました。一応、表示でスペースで区切ってあるのには意味があって上の纏まりはキャラの見た目、真ん中は育成に関係、下は戦闘に関係するパラメータです。MaxHPは戦闘でよかったかも。
・遺伝の発現を変更
 キャラ同士で交配したときに子持つ各種ステータスの値の発現の仕方を変えました。少し複雑になり、狙ったパラメータを作ったりするのがちょっとは楽しくなったかなと思います。
■進捗アプリの操作方法
・メイン画面
「覧」  今所属しているキャラの一覧を出します。キャラを選択するとトレーニング画面へ行きます。
「市」  キャラ市場画面へ移動します
「産」  キャラ交配画面へ移動します
・キャラ市場画面
「加入」 一覧でキャラを選択した後にこのボタンを押すと所属キャラになります。
「戻る」 前の画面に戻ります。右上にありますよ。
・トレーニング画面
「戻る」 前の画面に戻ります。右上にありますよ。
・キャラ交配画面
「父母変更」 母を選択するのか、父を選択するのか切り替えます。
「生成」   キャラを生成します。子供はリストの後ろに追加されますよ。
■今後の予定
残りの作業は大体こんな感じです。
 イベントの作成
 戦闘の作成
 ライバルの育成所の作成
 大会の作成
 UIの調整
 ゲームの内容の作成
今年中には終わるといいな。


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