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[ゲーム制作]UIの作成の続き (キャラの選択、UIのアニメ)


20200302_UITest

 今週は急に遊びたくなったので日曜ではなく月曜に投稿です。Hoi4の新しいDLCで遊んでいましたよ。作業についてはUIをリッチにしていきました。サンプルプログラムは過去絵からですけどキャラを3人切り替えられるようにしましたよ。キャラを切り替えたときに右から出てくるボタンをクリックするとセリフが読めます。

■今週したこと

・ウィジット(ボタンとかUIを構成しているもの) がアニメーションできるようにしました。

 左上の「L」(ListのLね) というボタンを押すとキャラ一覧が出てくるアニメとか、一覧からキャラを選択したときに右からニュッと出てくるボタンのアニメをつかさどる機能ですね。今は直線運動しかできませんが将来的に詰めのある動きができるようにさせたいです。

・ウィジットの整列

 画像の右に「!」や「Mes」という通知ボタンを出しているのですが、そのボタンの整列をする機能を作りました。ゲームをやる側にはどうでもいい機能です。

・ブラックアウト、ブラックインを使ってトランジションっぽくする機能

 右上の「NextWeek」を押すと画面が黒くなって時間が進んだような演出をするやつです。今は押した瞬間にウィジットの変更をしているので変ですが、機能間の通知を強化して暗くなっているときに画面の変更ができるようにしたい。

■今後作業

とりあえず5月まではUIや画像を用意することに注力しようと思います。

5月初めにゲームの画面ができているって状況にするのが目標です。

[ゲーム制作]UIの作成の続き (キャラの選択、UIのアニメ)

Comments

Sorry. She has no plans to use it for another game. However, I want to be able to create a blue skin demon in the game. It's in Japanese, but see her story in a previous post if you like.

もこあっく mocoack

It's too bad that you won't use the blue futanari demon in this game, she is a very good character! Would you be willing to use her in another game if this one turns out well?

StartZaOwari

ありがとうございます! ドイツプレイしてみます(米が怖いので、初手でファシに洗脳しますがw)

ふたなり戦士番のダビスタあるいはウイニングポストなのですね、判りました。

アド・マイヤー

この悪魔さんは仮の画像で、ふたなり戦士を交配させて戦わせるゲームですよ。交配させてこんな感じのふたなりっ娘を作るゲームですね。直接的な性交は表現しない予定なのでごめんね。

もこあっく mocoack

どうも。hoi4の初めたばかりの練習はドイツがおすすめですよ。師団編成をスペイン内戦で試して、それを量産や更新しながら段々強い国と戦っていく基本的な感じができますよ。

もこあっく mocoack

あのふたなり爆根悪魔ちゃんに中出しされちゃうゲームですか?楽しみに待ってます。

アド・マイヤー

Hoi4 面白いですよね! 私は始めたばかりでイタリアで練習中ですw 試作品を体験させて頂きました!今後のご活躍も楽しみにしています。


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