[ゲーム制作]今週の作業
Added 2020-02-02 15:23:33 +0000 UTC
今週はブログラムとして動きが変わるものがないのでバイナリファイルはなしです。
モチベーション(私の生活全体のモチベね)が下がってペースが落ちてますが作業を一時中断すると完成しなくなるので、更新はするようにします。
■今週したこと
・ゲームエンジンのバグを修正
描画時のブレンドが特定条件で出来なかったので修正。(画像のキャラが光っているやつね)
お手製のマウスイベントがバグっていたので治した。
・UI用の画像を展開する機能を作成
画像左上にあるウィンドウね。
大きさを変えても枠の太さは変わらない画像を作る機能ね
・キャラ絵の修正
乳房画像の修正
スムーズに変更できるようにしようと思いましたが、完成してからでもできるので大きさの変更は今まで通りで。
・UIを作成中
まえC#の.net版をもとに1画面のスケッチをとりあえず描きました。
が、やったことない作業なのでこれも没になるかも。
■作業予定
背景画像を描いてみたいので、完成しないかもしれませんが背景画像を描くかもしれません。
・キャラ絵の追加作業
まだ、髪や服差分がまだなのでこれも作っていきます。
ここは急いで作るより、良さを重視したいです。
・UIを作成
どこにボタンを配置するか、どんな画像にするか
その場合どういうプログラムで表現するか考える作業です。
これさえパパっと出来たらスムーズに進むのに。
■今後作業
とりあえず5月まではUIや画像を用意することに注力しようと思います。
画面設計やUIとかを作るのが苦手なので勉強する時間とか考えるとどれだけ時間がかかるかわからないです。
場合によってはボタンとかの部品は外部受注したほうがいいかもしれませんね。
5月初めにゲームの画面ができているって状況にするのが目標です。