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【解説】書記官♀制作工程

ちょっとですが解説つけてみました。

未統合PSDを500円プランの方に上げているので、そっちも見ていただけるとよりわかりやすいかもしれないです!

https://homimania.fanbox.cc/posts/4440675


①原型

最近はなんとなくシルエットから描きはじめると描きやすいです。

脇と重そうな乳!と念じながら描きます。


②大ラフ

似たポーズの写真をpinterestで探して見ながらざっくりキャラを起こします。

「脇」とかで検索すると脇ポーズがたくさん出てきます。

肩回り・腕の角度等は自然に見せるのが難しいので、肉体的な正しさも大事ですが、顔や胴に対してどう見えているか等、相対的にバランスを見るとぱっと見いい感じになるかもしれません

③カラーラフ

反転して描いてたらシルエットが微妙になってしまいました…。

左右非対称なのでここから反転するのは大変…。

④カラーラフ2

でもどうしても左右反転した方がシルエットが良く見えたので、反転して前髪とマントを描きなおし。反転前と悩んで半日くらい休み。。。

こちら向きは手前側の目が髪で隠れてしまうのが気になりましたが、今回は脇とおっぱいが主役なのであえてそのままにすることにしました。

向かって右側は腕回りも布があるので、ちょっと描くのが大変ですが、「見せたい部分を見せるために他を徹底的に隠す」というのを意識したかったので頑張ることに。

すごいエッチじゃなくてちょっとだけエッチなのを心掛けたい。

⑤詳細ラフ

線画の下書き

今回は線画を描く気があったのでざっくりアウトラインを綺麗に

⑥線画

今回結構しっかりめに描きました

⑦塗分け

塗分け

目も入れます

⑧仮塗り

ハードライト1枚でざっと塗ります

左側と上からライトが当たっているイメージ

⑨塗り込み

⑧のハードライトレイヤーを塗分けレイヤーにそれぞれクリッピングして細かい塗り込み

今回はらくがきなのでハードライトのまま塗ってしまいました。

なんとなくライティングに違和感があったので、上後方からも光が当たっているようにしたらいい感じに。

写真撮影とかでもあんまりライト一灯にすることはないのと、環境からの反射光があるので光源は色んなところにあっていいです。

⑩加筆調整、効果

加筆調整とレイヤー効果(スクリーン等)を追加

線画も色トレス

⑪背景追加して完成

ゲーム内のカフェを徘徊してそれっぽい場所を見ながら描きました

ぼかすので適当に!






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